AnimationChannel
Översikt
AnimationChannel är en klass i Aspose.3D FOSS för Java. Arvsfödelse från: A3DObject.
Animationskanalen.
Denna klass ger 8 metoder för att arbeta med AnimationChannel objekt i Java-program. Tillgängliga metoder är bland annat: A3DObject, findProperty, getName, getProperties, getProperty, removeProperty, setName, setProperty. Alla offentliga medlemmar är tillgängliga för alla Java-applikationer efter installation av FOSS for Java. Egenskaper: name, properties.
Egenskaper
| Namn och namn: | Typ: | Access | Beskrivning |
|---|---|---|---|
name | String | Läs. | Hämtar namnet. |
properties | PropertyCollection | Läs. | Hämtar egenskaperna. |
Methods
| Signature | Beskrivning |
|---|---|
A3DObject() | Parametriserad cylinder. Den kan också användas för att representera en kon när radiusTop/radiusBottom är noll. |
getName() → String | Segmenten av kurvan. |
setName(name: String) | Konstruerar en CircleShape-profil med angiven radius. |
getProperties() → PropertyCollection | Initialiserar en ny instans av cylinderklassen. |
findProperty(name: String) → Property | Initialiserar en ny instans av Bone-klassen. |
getProperty(name: String) → Object | Hämtar transformmatrisen för noden i aktuell pose. |
setProperty(name: String, value: Object) | Hämtar breddsegmenten. |
removeProperty(name: String) → boolean | Får flip koordinatsystem för kontrollpunkter/normal under import/export. |