Timing
Timing
Pregled
Timing је класа у Aspose.Slides FOSS за Пхитон. Наслеђени од: ITiming.
Представља анимационо време.
Ова класа пружа 13 метода за рад са објектима за време у Пхитон програмима. Доступне методе укључују: accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration, repeat_until_end_slide, repeat_until_next_click, restart, rewind, speed, trigger_delay_time,и још 1 метода. Сви јавни чланови су доступни за било коју апликацију Пхитон након инсталације Aspose.Slides ФОСС за ПИТОН пакету. имовине : accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration,И још седам.
Svojstva
| Име | Тип | Access | Опис |
|---|---|---|---|
accelerate | float | Прочитајте / Пишите | Dohvata ili postavlja ubrzanje. |
decelerate | float | Прочитајте / Пишите | Dobija ili postavlja usporenje. |
auto_reverse | bool | Прочитајте / Пишите | Dohvata ili postavlja automatsko preokrenuće. |
duration | float | Прочитајте / Пишите | Dobija ili postavlja trajanje. |
repeat_count | float | Прочитајте / Пишите | Dobija ili postavlja broj ponavljanja. |
repeat_until_end_slide | bool | Прочитајте / Пишите | Dobija ili postavlja slajd za ponavljanje do kraja. |
repeat_until_next_click | bool | Прочитајте / Пишите | Dobija ili postavlja ponavljanje do sledećeg klika. |
repeat_duration | float | Прочитајте / Пишите | Dobija ili postavlja trajanje ponavljanja. |
restart | EffectRestartType | Прочитајте / Пишите | Dobija ili postavlja restart. |
rewind | bool | Прочитајте / Пишите | Dobija ili postavlja rewind. |
speed | float | Прочитајте / Пишите | Dobija ili postavlja brzinu. |
trigger_delay_time | float | Прочитајте / Пишите | Dobija ili postavlja vreme kašnjenja okidača. |
trigger_type | EffectTriggerType | Прочитајте / Пишите | Dobija ili postavlja tip okidača. |
Metode
| Signature | Опис |
|---|---|
accelerate() → float | Описује проценат трајања убрзава ефект понашања. |
decelerate() → float | Описује проценат трајања убрзаног ефекта понашања. |
auto_reverse() → bool | Описује да ли ће се анимација аутоматски играти у обрнутом правцу након што је игра у напредном правку. |
duration() → float | Описује трајање ефекта анимације. |
repeat_count() → float | Описује колико пута ефекат треба поновити. |
repeat_until_end_slide() → bool | Овај атрибут одређује да ли ће се ефекат поновити до краја слайда. |
repeat_until_next_click() → bool | Овај атрибут одређује да ли ће се ефекат поновити до следећег клика. |
repeat_duration() → float | Описује колико пута ефекат треба поновити. |
restart() → EffectRestartType | Опрема да ли је ефекат поново покренут након завршетка. |
speed() → float | Опрема проценат којим се убрзава (или успорава) време. |
trigger_delay_time() → float | Описује време одлагања након покретања. |
trigger_type() → EffectTriggerType | Опис типа изазивача. |
rewind() → bool | Овај атрибут одређује да ли ће се ефекат вратити када је играње завршено. |