Timing

Pregled

Timing је класа у Aspose.Slides FOSS за Пхитон. Наслеђени од: ITiming.

Представља анимационо време.

Ова класа пружа 13 метода за рад са објектима за време у Пхитон програмима. Доступне методе укључују: accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration, repeat_until_end_slide, repeat_until_next_click, restart, rewind, speed, trigger_delay_time,и још 1 метода. Сви јавни чланови су доступни за било коју апликацију Пхитон након инсталације Aspose.Slides ФОСС за ПИТОН пакету. имовине : accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration,И још седам.

Svojstva

ИмеТипAccessОпис
acceleratefloatПрочитајте / ПишитеDohvata ili postavlja ubrzanje.
deceleratefloatПрочитајте / ПишитеDobija ili postavlja usporenje.
auto_reverseboolПрочитајте / ПишитеDohvata ili postavlja automatsko preokrenuće.
durationfloatПрочитајте / ПишитеDobija ili postavlja trajanje.
repeat_countfloatПрочитајте / ПишитеDobija ili postavlja broj ponavljanja.
repeat_until_end_slideboolПрочитајте / ПишитеDobija ili postavlja slajd za ponavljanje do kraja.
repeat_until_next_clickboolПрочитајте / ПишитеDobija ili postavlja ponavljanje do sledećeg klika.
repeat_durationfloatПрочитајте / ПишитеDobija ili postavlja trajanje ponavljanja.
restartEffectRestartTypeПрочитајте / ПишитеDobija ili postavlja restart.
rewindboolПрочитајте / ПишитеDobija ili postavlja rewind.
speedfloatПрочитајте / ПишитеDobija ili postavlja brzinu.
trigger_delay_timefloatПрочитајте / ПишитеDobija ili postavlja vreme kašnjenja okidača.
trigger_typeEffectTriggerTypeПрочитајте / ПишитеDobija ili postavlja tip okidača.

Metode

SignatureОпис
accelerate()floatОписује проценат трајања убрзава ефект понашања.
decelerate()floatОписује проценат трајања убрзаног ефекта понашања.
auto_reverse()boolОписује да ли ће се анимација аутоматски играти у обрнутом правцу након што је игра у напредном правку.
duration()floatОписује трајање ефекта анимације.
repeat_count()floatОписује колико пута ефекат треба поновити.
repeat_until_end_slide()boolОвај атрибут одређује да ли ће се ефекат поновити до краја слайда.
repeat_until_next_click()boolОвај атрибут одређује да ли ће се ефекат поновити до следећег клика.
repeat_duration()floatОписује колико пута ефекат треба поновити.
restart()EffectRestartTypeОпрема да ли је ефекат поново покренут након завршетка.
speed()floatОпрема проценат којим се убрзава (или успорава) време.
trigger_delay_time()floatОписује време одлагања након покретања.
trigger_type()EffectTriggerTypeОпис типа изазивача.
rewind()boolОвај атрибут одређује да ли ће се ефекат вратити када је играње завршено.

Vidi takođe

 Српски