Entity

Pregled

Entity је класа у Aspose.3D FOSS за Типскрипт. Наслеђени од: SceneObject.

Entity.getBoundingBox враћа осе-алигирану граничну кутију субјекта.

Ова класа пружа 3 методе за рад са објектима ентитета у програмима Типсцрипт. Доступне методе укључују: constructor, getBoundingBox, getEntityRendererKey. Сви јавни чланови су доступни за било коју апликацију Типескрипт након инсталације Aspose.3D ФОСС-а за пакете Типаскрит. имовине : excluded, parentNode, parentNodes.

Opis

Entity је класа у библиотеци Aspose.3D ФОСС за TypeScript која излага 2 методе и 3 својства за програмску употребу. SceneObject, наслеђују заједничку функционалност из свог типа родитеља.

Кључне способности укључују: node[]; node \; Ове операције омогућавају програмерима да интегришу функционалност ентитета директно у апликације TypeScript.

Класа такође пружа parentNodes имовине (узимају у обзир родитељске чворове).

Instancije se kreiraju putem jednog konstruktora koji inicijalizuje objekat podrazumevanim vrednostima.

Svojstva

ИмеТипAccessOpis
parentNodesNode[]читањеVraća roditeljske čvorove.
parentNode`Nodeundefined`Прочитајте / Пишите
excludedbooleanПрочитајте / ПишитеVraća isključeno.

Metode

SignatureOpis
constructor(name: string)
getBoundingBox()BoundingBoxНије имплементиран у ФОСС издању — баца на радном времену. Враћа се у коцку.
getEntityRendererKey()anyНије имплементиран у ФОСС издању — баца на радном времену. Враћа кључ за рендере ентитета.

Vidi takođe

 Српски