Entity
Pregled
Entity је класа у Aspose.3D FOSS за Типскрипт. Наслеђени од: SceneObject.
Entity.getBoundingBox враћа осе-алигирану граничну кутију субјекта.
Ова класа пружа 3 методе за рад са објектима ентитета у програмима Типсцрипт. Доступне методе укључују: constructor, getBoundingBox, getEntityRendererKey. Сви јавни чланови су доступни за било коју апликацију Типескрипт након инсталације Aspose.3D ФОСС-а за пакете Типаскрит. имовине : excluded, parentNode, parentNodes.
Opis
Entity је класа у библиотеци Aspose.3D ФОСС за TypeScript која излага 2 методе и 3 својства за програмску употребу. SceneObject, наслеђују заједничку функционалност из свог типа родитеља.
Кључне способности укључују: node[]; node \; Ове операције омогућавају програмерима да интегришу функционалност ентитета директно у апликације TypeScript.
Класа такође пружа parentNodes имовине (узимају у обзир родитељске чворове).
Instancije se kreiraju putem jednog konstruktora koji inicijalizuje objekat podrazumevanim vrednostima.
Svojstva
| Име | Тип | Access | Opis |
|---|---|---|---|
parentNodes | Node[] | читање | Vraća roditeljske čvorove. |
parentNode | `Node | undefined` | Прочитајте / Пишите |
excluded | boolean | Прочитајте / Пишите | Vraća isključeno. |
Metode
| Signature | Opis |
|---|---|
constructor(name: string) | |
getBoundingBox() → BoundingBox | Није имплементиран у ФОСС издању — баца на радном времену. Враћа се у коцку. |
getEntityRendererKey() → any | Није имплементиран у ФОСС издању — баца на радном времену. Враћа кључ за рендере ентитета. |