BindPoint
Pregled
BindPoint је класа у Aspose.3D FOSS за Типескрипт. Наслеђени од: A3DObject.
BindPoint.constructor inicijalizuje BindPoint sa opcionalnom Scenom i nekretninom.
Ова класа пружа 7 метода за рад са објектима BindPoint у програмима Типескрипт. Доступне методе укључују: addChannel, bindKeyframeSequence, constructor, createKeyframeSequence, getChannel, getKeyframeSequence, resetChannels. Сви јавни чланови су доступни за било коју апликацију Типескрипт након инсталирања Aspose.3D ФОСС-а за пакете Типескрит. имовине : channelsCount, name, properties, property, scene.
Opis
BindPoint је класа у библиотеци Aspose.3D ФОСС-а за TypeScript која излага 6 метода и 5 својстава за програмску употребу. A3DObject, наслеђују заједничку функционалност из свог типа родитеља.
Кључне способности укључују: string; propertycollection; property.Ове операције омогућавају програмерима да интегришу функционалност везаног тачка директно у апликације TypeScript.
Класа такође обезбеђује properties имовине (узимајући у обзир имовину), а property имовине (узимајући у обзир имовину) channelsCount имовине (узимајући у обзир бројеве канала).
Instancije se kreiraju putem jednog konstruktora koji inicijalizuje objekat podrazumevanim vrednostima.
Svojstva
| Име | Тип | Access | Opis |
|---|---|---|---|
name | string | Прочитајте / Пишите | Vraća ime. |
properties | PropertyCollection | Прочитајте | Vraća svojstva. |
property | Property | Прочитајте | Vraća svojstvo. |
channelsCount | number | Прочитајте | Vraća broj kanala. |
scene | `Scene | null` | Прочитајте |
Metode
| Signature | Opis |
|---|---|
| `constructor(scene: Scene | null, prop: Property)` |
addChannel(name: string, value: any, _type: any) → boolean | Додаје канал са именом, вредношћу и типом, враћајући истину на успех |
getKeyframeSequence(channelName: string) → `KeyframeSequence | null` |
createKeyframeSequence(name: string) → KeyframeSequence | Креира нови KeyframeSequence са датом именом |
bindKeyframeSequence(channelName: string, sequence: KeyframeSequence) | Подружи KeyframeSequence са одређеним именом канала |
getChannel(channelName: string) → `AnimationChannel | null` |
resetChannels() | Уклоните све анимационе канале из тачке везивања |