PhongMaterial

Pregled

PhongMaterial је класа у Aspose.3D FOSS за Пхитон. Наслеђени од: LambertMaterial.

PhongMaterial.specular_color дефинише РГБ боју спекулативног наглашавања.

Ова класа пружа 7 метода за рад са објектима PhongMaterial у ПИТОН програмима. Доступне методе укључују: __init__, find_property, get_property, get_texture, remove_property, set_property, set_texture. Сви јавни чланови су доступни за било коју апликацију Пхитон након инсталације Aspose.3D ФОСС за ПИТОН пакету. имовине : ambient_color, diffuse_color, emissive_color, name, properties, reflection_color,И још шест.

Svojstva

ИмеТипAccessОпис
specular_color'Vector3'Прочитајте / ПишитеDobija ili postavlja spekularnu boju.
specular_factorfloatПрочитајте / ПишитеDohvata ili postavlja specularni faktor.
shininessfloatПрочитајте / ПишитеDobija ili postavlja sjaj.
reflection_color'Vector3'Прочитајте / ПишитеDobija ili postavlja boju refleksije.
reflection_factorfloatПрочитајте / ПишитеDobija ili postavlja faktor refleksije.
emissive_color'Vector3'Прочитајте / ПишитеVraća ili postavlja emisijsku boju.
ambient_color'Vector3'Прочитајте / ПишитеVraća ili postavlja ambijentalnu boju.
diffuse_color'Vector3'Прочитајте / ПишитеVraća ili postavlja difuznu boju.
transparent_color'Vector3'Прочитајте / ПишитеDobija ili postavlja transparentnu boju.
transparencyfloatПрочитајте / ПишитеVraća ili postavlja prozirnost.
namestrПрочитајте / ПишитеDobija ili postavlja ime.
propertiesPropertyCollectionчитањеVraća svojstva.

Metode

SignatureОпис
__init__(name: str)
get_texture(slot_name: str)Није имплементиран у ФОСС издању — баца на радном времену.
set_texture(slot_name: str, texture)Није имплементиран у ФОСС издању — баца на радном времену. Поставите текстуалну вредност.
find_property(property_name: str)
get_property(property: str)
set_property(property: str, value)Postavlja vrednost svojstva.
remove_property(property)

Vidi takođe

 Српски