AssetInfo — Aspose.3D FOSS for Python API Reference

Example

AssetInfo je kontejner metapodataka prikačen na Scene preko Scene.asset_info (ili na Node preko Node.asset_info). Čuva informacije o poreklu fajla: alat koji ga je kreirao, jedinice za merenje, vremenske oznake kreiranja/izmene i opcionalna podešavanja koordinatnog sistema.

AssetInfo nasleđuje od A3DObject.

Example: aspose.threed

from aspose.threed import AssetInfo

Example

ExampleExample
AssetInfo()Konstruktor sa svim poljima praznim/podrazumevanim
AssetInfo(name)Konstruktor sa opcionim imenom objekta

Example

Sva polja su svojstva koja se mogu čitati i pisati.

Autorstvo i identifikacija

ExampleExampleExample
titlestrČitljiv naslov sredstva
subjectstrTema ili predmet sredstva
authorstrIme autora datoteke
keywordsstrKljučne reči povezane sa sredstvom
revisionstrNiz verzije ili revizije
commentstrSlobodni komentar ili opis
copyrightstrObaveštenje o autorskim pravima
urlstrIzvorni URL ili referentni URI

Informacije o aplikaciji

ExampleExampleExample
application_namestrNaziv aplikacije za autorstvo (npr., "Blender")
application_vendorstrProdavac aplikacije za autorstvo
application_versionstrString verzije aplikacije za autorstvo

Example

ExampleExampleExample
creation_time`datetimeNone`
modification_time`datetimeNone`

Example

ExampleExampleExample
unit_namestrNaziv jedinice za merenje (npr., "centimeter", "meter")
unit_scale_factorfloatFaktor skaliranja za pretvaranje jedinica iz fajla u metre; podrazumevano je 1.0

Koordinatni sistem (privremena svojstva)

Sledeća svojstva su prisutna, ali vraćaju None u trenutnoj FOSS verziji. Rezervisani su za buduću podršku axis-remapping.

ExampleExample
coordinate_systemKonvencija ruke (desna ili leva)
up_vectorKoja osa pokazuje prema gore
front_vectorKoja osa pokazuje napred
axis_systemKombinovani opis sistema osa
ambientAmbijentalna boja scene

Example

from aspose.threed import Scene, AssetInfo
from datetime import datetime

# Load a scene and inspect its metadata
scene = Scene.from_file("model.fbx")
info = scene.asset_info

if info is not None:
    print(info.application_name)    # e.g. "Blender"
    print(info.unit_name)           # e.g. "centimeter"
    print(info.unit_scale_factor)   # e.g. 0.01

# Create metadata for an exported scene
out_scene = Scene()
out_info = AssetInfo()
out_info.title = "My Model"
out_info.author = "Alice"
out_info.application_name = "MyPipeline"
out_info.unit_name = "meter"
out_info.unit_scale_factor = 1.0
out_info.creation_time = datetime.now()
out_scene.asset_info = out_info

out_scene.save("output.glb")

Vidi takođe

 Српски