UShape
Pregled
UShape је класа у Aspose.3D FOSS за .NET. Наслеђени од: ParameterizedProfile, INamedObject.
IFC компатибилна У-форма дефинисана параметрима.
Ова класа пружа 11 метода за рад са објектима УСхапе у .НЕТ програмима. Доступне методе укључују: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, UShape. Сви јавни чланови су доступни за било коју .NET апликацију након инсталације Aspose.3D FOSS за .Net пакет. имовине : Depth, EdgeRadius, Excluded, FilletRadius, FlangeThickness, FlangeWidth,И још шест.
Svojstva
| Име | Тип | Access | Опис |
|---|---|---|---|
Depth | double | Прочитајте / Пишите | Vraća ili postavlja dubinu profila. |
FlangeWidth | double | Прочитајте / Пишите | Dobija ili postavlja širinu oboda profila. |
FlangeThickness | double | Прочитајте / Пишите | Dobija ili postavlja debljinu flanze. |
WebThickness | double | Прочитајте / Пишите | Dobija ili postavlja debljinu weba. |
FilletRadius | double | Прочитајте / Пишите | Dobija ili postavlja poluprečnik zaobljenja. |
EdgeRadius | double | Прочитајте / Пишите | Dobija ili postavlja poluprečnik ivice. |
Excluded | bool | Прочитајте / Пишите | Добија или одређује да ли ће искључити овај субјект током извоза. |
ParentNodes | List<Node> | читање | Добијајући све родитељске чворове, ентитет се може причврстити на више родитеља за геометријско инстанцирање. |
ParentNode | Node | Прочитајте / Пишите | Добија или поставља први родитељски чвор, ако се постави први родиљска чвора, овај субјект ће бити одвојена од других родитеља. |
Scene | Scene | читање | Vraća scenu kojoj ovaj objekat pripada |
Name | string | Прочитајте / Пишите | Dobija ili postavlja ime. |
Properties | PropertyCollection | читање | Vraća kolekciju svih svojstava. |
Metode
| Signature | Опис |
|---|---|
UShape() | Изградња од |
GetExtent() | Vraća opseg u x i y dimenziji. |
GetEntityRendererKey() | Добија кључ ентитета рендера регистрован у рендереру |
Entity(name: string) | Иницијалише нови инстант класе ентитета. |
GetBoundingBox() | Добија граничну кутију тренутне субјекте у свом систему координате објекта простора. |
SceneObject(name: string) | Иницијалишете SceneObject са подразумеваним именом |
A3DObject() | Иницијалише нову инстанцију класе А3ДОбјект без имена. |
RemoveProperty(property: Property) | Уклоните динамичну имовину. |
GetProperty(property: string) | Dobijte vrednost navedene svojine |
SetProperty(property: string, value: object?) | Postavlja vrednost navedene svojine |
FindProperty(propertyName: string) | Pronađi imovinu. |