Text
Pregled
Text је класа у Aspose.3D FOSS за .NET. Наслеђени од: Profile, INamedObject.
Текст профил, овај профили описује контуре користећи шрифт и текст.
Ова класа пружа 10 метода за рад са текстуалним објектима у .NET програмима. Доступне методе укључују: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, Text. Сви јавни чланови су доступни за било коју .NET апликацију након инсталације Aspose.3D FOSS за .Net пакет. имовине : Content, Excluded, Font, FontSize, Name, ParentNode,И још три.
Svojstva
| Име | Тип | Access | Опис |
|---|---|---|---|
Content | string | Прочитајте / Пишите | Садржај текста |
Font | FontFile | Прочитајте / Пишите | Писмо из текста. |
FontSize | float | Прочитајте / Пишите | Скеле величине шрифта. |
Excluded | bool | Прочитајте / Пишите | Добија или одређује да ли ће искључити овај субјект током извоза. |
ParentNodes | List<Node> | читање | Добијајући све родитељске чворове, ентитет се може причврстити на више родитеља за геометријско инстанцирање. |
ParentNode | Node | Прочитајте / Пишите | Добија или поставља први родитељски чвор, ако се постави први родиљска чвора, овај субјект ће бити одвојена од других родитеља. |
Scene | Scene | читање | Vraća scenu kojoj ovaj objekat pripada |
Name | string | Прочитајте / Пишите | Dobija ili postavlja ime. |
Properties | PropertyCollection | читање | Vraća kolekciju svih svojstava. |
Metode
| Signature | Опис |
|---|---|
Text() | Позива текст на овом тексту инстанцију. |
GetEntityRendererKey() | Добија кључ ентитета рендера регистрован у рендереру |
Entity(name: string) | Иницијалише нови инстант класе ентитета. |
GetBoundingBox() | Добија граничну кутију тренутне субјекте у свом систему координате објекта простора. |
SceneObject(name: string) | Иницијалишете SceneObject са подразумеваним именом |
A3DObject() | Иницијалише нову инстанцију класе А3ДОбјект без имена. |
RemoveProperty(property: Property) | Уклоните динамичну имовину. |
GetProperty(property: string) | Dobijte vrednost specificirane svojine |
SetProperty(property: string, value: object?) | Postavlja vrednost navedene svojine |
FindProperty(propertyName: string) | Pronađi imovinu. |