SPIRVSource

Pregled

SPIRVSource је класа у Aspose.3D FOSS за .NET. Наслеђени од: ShaderSource.

Снимање у формату SPIR-V.

Ова класа пружа 1 метод за рад са СПИРВСорт објектима у .НЕТ програмима. Доступне методе укључују: SPIRVSource. Сви јавни чланови су доступни за било коју .NET апликацију након инсталације Aspose.3D FOSS за .Net пакет. имовине : ComputeShader, FragmentShader, GeometryShader, MaximumDescriptorSets, VertexShader.

Svojstva

ИмеТипAccessОпис
MaximumDescriptorSetsintПрочитајте / ПишитеМаксимални сет описника, дефолтна вредност је 10
ComputeShaderbyte[]Прочитајте / ПишитеDobija ili postavlja izvorni kod compute shader‑a.
GeometryShaderbyte[]Прочитајте / ПишитеDobija ili postavlja izvorni kod geometrijskog šejdera.
VertexShaderbyte[]Прочитајте / ПишитеDobija ili postavlja izvorni kod vertex šejdera
FragmentShaderbyte[]Прочитајте / ПишитеDobija ili postavlja izvorni kod fragment shader-a.

Metode

SignatureОпис
SPIRVSource()Конструктор извора сјајника на бази СПИР-В.

Vidi takođe

 Српски