Load and Save Options — Aspose.3D FOSS for .NET
Prostor imena: Aspose.ThreeD.Formats
Svaki podržani format ima posvećen par klasa opcija za učitavanje i čuvanje koje vam omogućavaju da kontrolišete ponašanje uvoza i izvoza.
ObjLoadOptions
Opcije učitavanja za Wavefront OBJ fajlove.
var opts = new ObjLoadOptions();
scene.Open("model.obj", opts);ObjSaveOptions
Opcije čuvanja za Wavefront OBJ izlaz.
var opts = new ObjSaveOptions();
scene.Save("output.obj", opts);StlLoadOptions
Opcije učitavanja za STL fajlove (binarne i ASCII).
var opts = new StlLoadOptions();
scene.Open("part.stl", opts);StlSaveOptions
Opcije čuvanja za STL izlaz.
var opts = new StlSaveOptions();
scene.Save("output.stl", opts);GltfLoadOptions
Opcije učitavanja za glTF 2.0 i GLB fajlove.
var opts = new GltfLoadOptions();
scene.Open("model.gltf", opts);GltfSaveOptions
Opcije čuvanja za glTF 2.0 i GLB izlaz. U trenutnoj FOSS ediciji, GltfSaveOptions ne definiše svojstva specifična za format. Koristite ekstenziju fajla da kontrolišete format izlaza: .gltf za JSON‑bazirani glTF, .glb za binarni GLB.
scene.Save("output.gltf"); // JSON glTF
scene.Save("output.glb"); // binary GLBFbxLoadOptions
Opcije učitavanja za FBX fajlove.
var opts = new FbxLoadOptions();
scene.Open("model.fbx", opts);FbxSaveOptions
Opcije čuvanja za FBX izlaz.
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
IsAscii | bool | true za ASCII FBX, false za binarni |
var opts = new FbxSaveOptions() { IsAscii = true };
scene.Save("output.fbx", opts);TmfLoadOptions
Opcije učitavanja za 3MF fajlove.
var opts = new TmfLoadOptions();
scene.Open("model.3mf", opts);TmfSaveOptions
Opcije čuvanja za 3MF izlaz.
var opts = new TmfSaveOptions();
scene.Save("output.3mf", opts);