ITextureCubemap
Pregled
ITextureCubemap је интерфејс у Aspose.3D FOSS за .NET. Наслеђени од: ITextureUnit, IDisposable.
Куб мапа текстура
Овај интерфејс пружа 7 метода за рад са објектима ITextureCubemap у .NET програмима. Доступне методе укључују: Load, LoadFromFiles, Save, ToBitmap. Сви јавни чланови су доступни за било коју .NET апликацију након инсталације Aspose.3D FOSS за .Net пакет. имовине : Depth, Height, Magnification, Minification, Mipmap, Scale,И још шест.
Svojstva
| Име | Тип | Access | Опис |
|---|---|---|---|
Type | TextureType | читање | Vraća tip ove teksturne jedinice. |
Width | int | читање | Vraća širinu ove teksture. |
Height | int | читање | Vraća visinu ove teksture. |
Depth | int | читање | Добија висину ове текстуре, за ниједну 3Д текстуру увек је 1. |
UWrap | WrapMode | Прочитајте / Пишите | Dobija ili postavlja režim omotavanja za U koordinatu teksture. |
VWrap | WrapMode | Прочитајте / Пишите | Dobija ili postavlja režim omotavanja za V koordinatu teksture. |
WWrap | WrapMode | Прочитајте / Пишите | Dobija ili postavlja režim omotavanja za W koordinatu teksture. |
Minification | TextureFilter | Прочитајте / Пишите | Dobija ili postavlja režim filtera za minifikaciju. |
Magnification | TextureFilter | Прочитајте / Пишите | Dobija ili postavlja režim filtera za uvećanje. |
Mipmap | TextureFilter | Прочитајте / Пишите | Dohvata ili postavlja režim filtriranja za mipmap. |
Scroll | Vector2 | Прочитајте / Пишите | Dobija ili postavlja pomeraj UV koordinate. |
Scale | Vector2 | Прочитајте / Пишите | Dobija ili postavlja skalu UV koordinate. |
Metode
| Signature | Опис |
|---|---|
Load(data: CubeFaceData<TextureData>) | Позива Цоад(дате) на овом ITextureCubemap инстанцији. |
Load(face: CubeFace, data: TextureData) | Преузмите податке у одређено лице |
LoadFromFiles(fileNames: CubeFaceData<string>) | Позовите LoadFromFiles(fileNames) на овом ITextureCubemap инстанцији. |
Save(path: CubeFaceData<string>, format: string) | Позови Сачувати (путе, формат) на овом ITextureCubemap инстанцији. |
Save(bitmap: CubeFaceData<TextureData>) | Позови Сачувати(битмап) на овом ITextureCubemap инстанцији. |
Save(side: CubeFace, bitmap: TextureData) | Сачувајте одређену страну у меморију |
ToBitmap(side: CubeFace) | Претварање текстурне јединице у инстанцију |