HalfSpace
Pregled
HalfSpace је класа у Aspose.3D FOSS за .NET. Наслеђени од: Entity, INamedObject.
представља бескрајну простору која је подељена авионом, ово се може користити са
Ова класа пружа 11 метода за рад са објектима HalfSpace у .NET програмима. Доступне методе укључују: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, HalfSpace, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Сви јавни чланови су доступни за било коју .NET апликацију након инсталације Aspose.3D FOSS за .Net пакет. имовине : Excluded, Name, Normal, ParentNode, ParentNodes, Position,И још два.
Svojstva
| Име | Тип | Access | Опис |
|---|---|---|---|
Normal | Vector3 | Прочитајте / Пишите | Нормално је подељена планета, а планет се дефинише као Н * П + Д = 0 где је Н Нормал и П је било која тачка на планету. |
Position | Vector3 | Прочитајте / Пишите | Свака тачка на раздвојеном плану, авион се дефинише као Н * П + Д = 0 где је Н Нормално и П је било која тачака на авиону. |
Excluded | bool | Прочитајте / Пишите | Добија или одређује да ли ће искључити овај субјект током извоза. |
ParentNodes | List<Node> | читање | Добијајући све родитељске чворове, ентитет се може причврстити на више родитеља за геометријско инстанцирање. |
ParentNode | Node | Прочитајте / Пишите | Добија или поставља први родитељски чвор, ако се постави први родиљска чвора, овај субјект ће бити одвојена од других родитеља. |
Scene | Scene | читање | Vraća scenu kojoj ovaj objekat pripada |
Name | string | Прочитајте / Пишите | Dobija ili postavlja ime. |
Properties | PropertyCollection | читање | Vraća kolekciju svih svojstava. |
Metode
| Signature | Опис |
|---|---|
HalfSpace() | Изграђују нову инстанцију |
HalfSpace(normal: Vector3, position: Vector3) | Изграђује нову инстанцију са одређеним нормалним вектором и позицијом на резачу Позиција нормалног вектора на авиону. |
Entity(name: string) | Иницијалише нови инстант класе ентитета. |
GetBoundingBox() | Добија граничну кутију тренутне субјекте у свом систему координате објекта простора. |
GetEntityRendererKey() | Добија кључ ентитета рендера регистрован у рендереру |
SceneObject(name: string) | Иницијалишете SceneObject са подразумеваним именом |
A3DObject() | Иницијалише нову инстанцију класе А3ДОбјект без имена. |
RemoveProperty(property: Property) | Уклоните динамичну имовину. |
GetProperty(property: string) | Dobijte vrednost navedene svojine |
SetProperty(property: string, value: object?) | Postavlja vrednost specificirane svojine |
FindProperty(propertyName: string) | Pronađi imovinu. |