Camera — Aspose.3D FOSS for .NET

Example

Example Camera class je Entity koja nasleđuje od Frustum i predstavlja virtuelnu kameru u 3D sceni. Prikačite je na Node da biste je pozicionirali i orijentisali unutar hijerarhije scene. U trenutnoj FOSS ediciji, Camera ne izlaže format-specific svojstva; služi kao typed entity marker koji se može prikačiti čvorovima.

using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Entities;

var scene = new Scene();
var camera = new Camera();
scene.RootNode.CreateChildNode("MainCamera", camera);

Example

ExampleExampleExample
(none)Kreira podrazumevanu kameru
namestringKreira imenovanu kameru

Vidi takođe

 Српски