Camera — Aspose.3D FOSS for .NET
Example
Example Camera class je Entity koja nasleđuje od Frustum i predstavlja virtuelnu kameru u 3D sceni. Prikačite je na Node da biste je pozicionirali i orijentisali unutar hijerarhije scene. U trenutnoj FOSS ediciji, Camera ne izlaže format-specific svojstva; služi kao typed entity marker koji se može prikačiti čvorovima.
using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Entities;
var scene = new Scene();
var camera = new Camera();
scene.RootNode.CreateChildNode("MainCamera", camera);Example
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
| (none) | Kreira podrazumevanu kameru | |
name | string | Kreira imenovanu kameru |