Skeleton

Pregled

Skeleton је класа у Aspose.3D FOSS за Јава. Наслеђени од: Entity.

Скелет дефинише хијерархијску структуру костију за скиње.

Ова класа пружа 23 методе за рад са скелетоним објектима у Јава програмима. Доступне методе укључују: A3DObject, Entity, SceneObject, Skeleton, findProperty, getBoundingBox, getChildren, getEntityRendererKey, getExcluded, getName, getNode, getParentNode,И још 10 метода. Сви јавни чланови су доступни за било коју Јаву апликацију након инсталације Aspose.3D ФОСС за Јава пакету. имовине : boundingBox, children, entityRendererKey, excluded, name, node,И још четири.

Svojstva

ИмеТипAccessОпис
childrenList<Skeleton>читањеVraća sve podređene skelete.
nodeNodeчитањеVraća node povezan sa ovim skeleton‑om.
parentNodeNodeчитањеVraća roditeljski čvor.
parentNodesArrayList<Node>читањеVraća roditeljske čvorove.
excludedbooleanчитањеVraća isključeno.
boundingBoxBoundingBoxчитањеVraća okvir ograničenja.
entityRendererKeyEntityRendererKeyчитањеVraća ključ renderera entiteta.
sceneSceneчитањеVraća scenu.
nameStringчитањеVraća ime.
propertiesPropertyCollectionчитањеDohvata svojstva.

Metode

SignatureОпис
Skeleton()Изградња скелета.
Skeleton(name: String)Изградња скелета.
getChildren()List<Skeleton>Vraća sve podređene skelete.
getNode()NodeVraća čvor povezan sa ovim skeletom.
setNode(value: Node)Postavlja čvor povezan s ovim skeletom.
Entity(name: String)Изградња на џамији.
getParentNode()NodeИзградња инстанције.
setParentNode(value: Node)Боолеан оператор је у операцији користио да створи резултат мешавине.
getParentNodes()ArrayList<Node>Заштићени градитељ да омогући деривативе класе да се именовати.
getExcluded()booleanБоолеан оператор је у операцији користио да створи резултат мешавине.
setExcluded(value: boolean)Postavlja isključenu vrednost.
getBoundingBox()BoundingBoxПрви оператор Болеанског оператера.
getEntityRendererKey()EntityRendererKeyВраћа кључ за рендере ентитета.
SceneObject()Боолеан оператор вам омогућава да примените Боолне операције на два IMeshConvertible примера.
getScene()SceneИзградња на џамији.
A3DObject()Параметризовани цилиндр. Такође се може користити за представљање конуса када је један од радијуса Топ/радијусБоттм нула.
getName()StringВисина јела на посуду.
setName(name: String)Изграђује профил CircleShape са одређеним радијусом.
getProperties()PropertyCollectionИницијалише нови инстант цилиндра класе.
findProperty(name: String)PropertyИницијалише нови инстант класе костију.
getProperty(name: String)ObjectVraća transformacionu matricu čvora u trenutnoj pozi.
setProperty(name: String, value: Object)Vraća segmente širine.
removeProperty(name: String)booleanVraća ključ renderera entiteta za ovaj entitet.

Vidi takođe

 Српски