Load and Save Options — Aspose.3D FOSS for Java
Enumerations
Sve operacije uvoza i izvoza prihvataju opciono options objekat izveden iz LoadOptions ili SaveOptions. Prosledite odgovarajuću podklasu Scene.open() ili Scene.save() da biste kontrolisali ponašanje specifično za format.
Enumerations: com.aspose.threed
import com.aspose.threed.*;LoadOptions
Osnovna klasa za sve load-option objekte. Extends A3DObject.
| Enumerations | Enumerations | Enumerations | Enumerations |
|---|---|---|---|
fileFormat | FileFormat | getFileFormat() | Format sa kojim je ova konfiguracija povezana (samo za čitanje) |
SaveOptions
Osnovna klasa za sve save-option objekte. Extends A3DObject.
| Enumerations | Enumerations | Enumerations | Enumerations |
|---|---|---|---|
fileFormat | FileFormat | getFileFormat() | Format s kojim je ova konfiguracija povezana (samo za čitanje) |
ObjLoadOptions
Opcije učitavanja za Wavefront OBJ fajlove (.obj).
import com.aspose.threed.*;
ObjLoadOptions opts = new ObjLoadOptions();
opts.setFlipCoordinateSystem(true);
opts.setScale(0.01);
Scene scene = new Scene();
scene.open("model.obj", opts);| Enumerations | Enumerations | Enumerations | Enumerations | Enumerations | Enumerations |
|---|---|---|---|---|---|
flipCoordinateSystem | boolean | getFlipCoordinateSystem() | setFlipCoordinateSystem(boolean) | false | Preokreni koordinatni sistem pri uvozu |
enableMaterials | boolean | getEnableMaterials() | setEnableMaterials(boolean) | true | Učitaj prateći .mtl material fajl |
scale | double | getScale() | setScale(double) | 1.0 | Jedinstvena skala primenjena na svu uvezenu geometriju |
normalizeNormal | boolean | getNormalizeNormal() | setNormalizeNormal(boolean) | true | Normalizuj uvezene normalne vektore na jedinicnu dužinu |
ObjSaveOptions
Opcije čuvanja za Wavefront OBJ fajlove.
import com.aspose.threed.*;
ObjSaveOptions opts = new ObjSaveOptions();
opts.setEnableMaterials(false);
scene.save("output.obj", opts);| Enumerations | Enumerations | Enumerations | Enumerations | Enumerations | Enumerations |
|---|---|---|---|---|---|
applyUnitScale | boolean | getApplyUnitScale() | setApplyUnitScale(boolean) | false | Primeni faktor jedinične skale scene na izvezene koordinate |
pointCloud | boolean | getPointCloud() | setPointCloud(boolean) | false | Izvezi samo vrhove (bez poligonskih površina) |
verbose | boolean | getVerbose() | setVerbose(boolean) | false | Uključi dodatne OBJ komentare u izlaz |
serializeW | boolean | getSerializeW() | setSerializeW(boolean) | false | Zapiši W komponentu kontrolnih tačaka |
enableMaterials | boolean | getEnableMaterials() | setEnableMaterials(boolean) | true | Zapiši .mtl datoteku materijala i referiši je iz .obj |
flipCoordinateSystem | boolean | getFlipCoordinateSystem() | setFlipCoordinateSystem(boolean) | false | Preokreni koordinatni sistem pri izvozu |
GltfLoadOptions
Opcije učitavanja za glTF 2.0 i GLB datoteke (.gltf, .glb).
import com.aspose.threed.*;
GltfLoadOptions opts = new GltfLoadOptions();
opts.setFlipCoordinateSystem(true);
Scene scene = new Scene();
scene.open("model.gltf", opts);| Enumerations | Enumerations | Enumerations | Enumerations | Enumerations | Enumerations |
|---|---|---|---|---|---|
flipCoordinateSystem | boolean | getFlipCoordinateSystem() | setFlipCoordinateSystem(boolean) | false | Preokreni koordinatni sistem pri uvozu |
prettyPrint | boolean | getPrettyPrint() | setPrettyPrint(boolean) | false | Formatirajte izlazni JSON uz uvlačenje radi čitljivosti |
GltfSaveOptions
Opcije čuvanja za glTF 2.0 i GLB izlaz.
import com.aspose.threed.*;
import com.aspose.threed.FileContentType;
// Save as glTF JSON
GltfSaveOptions opts = new GltfSaveOptions();
scene.save("output.gltf", opts);
// Save as GLB (binary glTF)
GltfSaveOptions glbOpts = new GltfSaveOptions();
glbOpts.setContentType(FileContentType.BINARY);
scene.save("output.glb", glbOpts);| Enumerations | Enumerations | Enumerations | Enumerations | Enumerations | Enumerations |
|---|---|---|---|---|---|
contentType | FileContentType | getContentType() | setContentType(FileContentType) | FileContentType.ASCII | Postavite na FileContentType.BINARY za proizvodnju samostalnog GLB fajla; postavite na FileContentType.ASCII za JSON .gltf sa eksternim baferom |
flipCoordinateSystem | boolean | getFlipCoordinateSystem() | setFlipCoordinateSystem(boolean) | false | Preokreni koordinatni sistem pri izvozu |
prettyPrint | boolean | getPrettyPrint() | setPrettyPrint(boolean) | false | Formatiraj izlazni JSON sa uvlačenjem radi čitljivosti |
bufferFilePrefix | String | getBufferFilePrefix() | setBufferFilePrefix(String) | null | Prefiks za imena fajlova eksternog bafera |
saveExtras | String | getSaveExtras() | setSaveExtras(String) | null | Prilagođeni dodatni podaci za uključivanje u glTF izlaz |
StlLoadOptions
Opcije učitavanja za STL fajlove (.stl).
import com.aspose.threed.*;
StlLoadOptions opts = new StlLoadOptions();
opts.setFlipCoordinateSystem(true);
Scene scene = new Scene();
scene.open("part.stl", opts);| Enumerations | Enumerations | Enumerations | Enumerations | Enumerations | Enumerations |
|---|---|---|---|---|---|
flipCoordinateSystem | boolean | getFlipCoordinateSystem() | setFlipCoordinateSystem(boolean) | false | Preokreni koordinatni sistem pri uvozu |
recalculateNormal | boolean | getRecalculateNormal() | setRecalculateNormal(boolean) | false | Ponovo izračunaj normale iz geometrije pri uvozu |
contentType | FileContentType | getContentType() | setContentType(FileContentType) | – | Savet za detekciju binarnog vs ASCII STL |
StlSaveOptions
Opcije čuvanja za STL izlaz.
import com.aspose.threed.*;
StlSaveOptions opts = new StlSaveOptions();
opts.setContentType(FileContentType.BINARY);
scene.save("output.stl", opts);| Enumerations | Enumerations | Enumerations | Enumerations | Enumerations | Enumerations |
|---|---|---|---|---|---|
flipCoordinateSystem | boolean | getFlipCoordinateSystem() | setFlipCoordinateSystem(boolean) | false | Preokreni koordinatni sistem pri izvozu |
axisSystem | AxisSystem | getAxisSystem() | setAxisSystem(AxisSystem) | – | Zameni ciljni sistem osa pri izvozu |
contentType | FileContentType | getContentType() | setContentType(FileContentType) | FileContentType.BINARY | Postavi na BINARY ili ASCII za kontrolu izlaznog formata |
FbxLoadOptions
Učitaj opcije za FBX fajlove (.fbx).
import com.aspose.threed.*;
FbxLoadOptions opts = new FbxLoadOptions();
opts.setFlipCoordinateSystem(true);
Scene scene = new Scene();
scene.open("animation.fbx", opts);| Enumerations | Enumerations | Enumerations | Enumerations | Enumerations | Enumerations |
|---|---|---|---|---|---|
flipCoordinateSystem | boolean | getFlipCoordinateSystem() | setFlipCoordinateSystem(boolean) | false | Preokreni koordinatni sistem pri uvozu |
FbxSaveOptions
Napomena: FBX izvoz je nedostupan u Java FOSS izdanju. FBX je podržan samo za uvoz. The FbxSaveOptions Klasa postoji u API‑ju, ali će prouzrokovati grešku ako se koristi za čuvanje. Umesto toga koristite OBJ, STL, glTF ili GLB za izvoz.