Group

Pregled

Group је класа у Aspose.3D FOSS за Јава. Наслеђени од: Entity.

Групни објекти могу да агрегирају више сцене чворова, рачунају граничну кутију и контролишу да ли је група искључена из рендера.

Ова класа пружа 20 метода за рад са објектима групе у Јава програмима. Доступне методе укључују: A3DObject, Entity, Group, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getEntityRendererKey, getExcluded, getName, getParentNode, getParentNodes, getProperties,7 и додатних метода. Сви јавни чланови су доступни за било коју Јаву апликацију након инсталације Aspose.3D ФОСС за Јава пакету. имовине : boundingBox, entityRendererKey, excluded, name, parentNode, parentNodes,И још два.

Svojstva

ИмеТипAccessОпис
boundingBoxBoundingBoxчитањеVraća okvir ograničenja.
parentNodeNodeчитањеVraća roditeljski čvor.
parentNodesArrayList<Node>читањеVraća roditeljske čvorove.
excludedbooleanчитањеVraća isključeno.
entityRendererKeyEntityRendererKeyчитањеVraća ključ renderera entiteta.
sceneSceneчитањеDohvata scenu.
nameStringчитањеVraća ime.
propertiesPropertyCollectionчитањеDohvata svojstva.

Metode

SignatureОпис
Group()Позивамо групу на овај групни инстант.
Group(name: String)Позови групу (име) на овом инстанцији Групе.
getBoundingBox()BoundingBoxВраћа се у коцку.
Entity(name: String)Изградња на џамији.
getParentNode()NodeИзградња инстанције.
setParentNode(value: Node)Боолеан оператор је у операцији користио да створи резултат мешавине.
getParentNodes()ArrayList<Node>Заштићени градитељ да омогући деривативе класе да се именовати.
getExcluded()booleanБоолеан оператор је у операцији користио да створи резултат мешавине.
setExcluded(value: boolean)Postavlja isključenu vrednost.
getEntityRendererKey()EntityRendererKeyВраћа кључ за рендере ентитета.
SceneObject()Боолеан оператор вам омогућава да примените Боолне операције на два IMeshConvertible примера.
getScene()SceneИзградња на џамији.
A3DObject()Параметризовани цилиндр. Такође се може користити за представљање конуса када је један од радијуса Топ/радијусБоттм нула.
getName()StringВисина јела на посуду.
setName(name: String)Изграђује профил CircleShape са одређеним радијусом.
getProperties()PropertyCollectionИницијалише нови инстант цилиндра класе.
findProperty(name: String)PropertyИницијалише нови инстант класе костију.
getProperty(name: String)ObjectVraća transformacionu matricu čvora u trenutnoj pozi.
setProperty(name: String, value: Object)Vraća segmente širine.
removeProperty(name: String)booleanVraća ključ renderera entiteta za ovaj entitet.

Vidi takođe

 Српски