Entity — Aspose.3D FOSS for Java

Example

Example Entity class je apstraktna bazna klasa za objekte koji se mogu prikačiti na Node u Aspose.3D grafu scene. Konkretne podklase uključuju Mesh, Camera, Light, i Geometry. Entity pruža pristup hijerarhiji roditeljskih čvorova i izlaže getExcluded() metodu za kontrolu vidljivosti.

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.*;

Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");

for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
    Entity entity = node.getEntity();
    if (entity != null) {
        if (!entity.getExcluded()) {
            Node parent = entity.getParentNode();
            System.out.println("Active entity '" + entity.getName()
                + "', parent: " + (parent != null ? parent.getName() : "None"));
        }
    }
}

Example

A3DObject -> SceneObject -> Entity

Podklase: Geometry -> Mesh, Camera, Light, i ostali.

Example

Entity je apstraktna osnovna klasa i ne instancira se direktno. Koristite konkretnu podklasu, na primer Mesh.

Example

ExampleExampleExampleExampleExample
parentNodesList<Node>getParentNodes()Svi roditeljski čvorovi na koje je ova entitet povezan. Podržava instanciranje (isti entitet referenciran iz više čvorova).
parentNodeNodegetParentNode()setParentNode(Node)Primarni roditeljski čvor, ili null ako entitet nije priložen.
excludedbooleangetExcluded()setExcluded(boolean)Example true, ovaj entitet je isključen iz renderovanja.
nameStringgetName()setName(String)Čitljivo ime za ovaj entitet.
propertiesPropertyCollectiongetProperties()Kolekcija prilagođenih svojstava.

Example

ExampleTip povratne vrednostiExample
getProperty(String name)ObjectPreuzima vrednost svojstva po imenu.
findProperty(String name)PropertyPronalaže svojstvo po imenu.

Example

Pregledajte stanje entiteta nakon učitavanja scene:

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.Entity;
import com.aspose.threed.*;

Scene scene = Scene.fromFile("model.stl");

for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
    Entity entity = node.getEntity();
    if (entity == null) continue;

    System.out.println("Entity: " + (entity.getName().isEmpty() ? "(unnamed)" : entity.getName()));
    System.out.println("  Type: " + entity.getClass().getSimpleName());
    System.out.println("  Excluded: " + entity.getExcluded());
    System.out.println("  Parent node: "
        + (entity.getParentNode() != null ? entity.getParentNode().getName() : "None"));

    if (entity instanceof Mesh) {
        Mesh mesh = (Mesh) entity;
        System.out.println("  Vertices: " + mesh.getControlPoints().size());
        System.out.println("  Polygons: " + mesh.getPolygonCount());
    }
}

Vidi takođe

 Српски