BoundingBox — Aspose.3D FOSS for Java
BoundingBox predstavlja pravougaoni okvir (AABB) definisan sa dva Vector3 temena – minimalne i maksimalne ekstenzije. Vraća se od strane Node.getBoundingBox() i koristi se za prostorne upite, odsecanje frustuma i izračunavanje veličina.
: com.aspose.threed
import com.aspose.threed.*;minimum | Vector3 | getMinimum() | Teme sa najmanjim vrednostima x, y, z |
maximum | Vector3 | getMaximum() | Teme sa najvećim vrednostima x, y, z |
Nijedna javna metoda nije definisana na BoundingBox osim gore navedenih gettera svojstava.
Napomena: merge(Vector3 point) i merge(BoundingBox other) postoje u komercijalnom Aspose.3D API-ju, ali su ne prisutni u izvoru FOSS izdanja. Pozivanje ovih metoda će rezultirati greškom pri kompajliranju.
Napomena: Node.getBoundingBox() i Entity.getBoundingBox() su zamke u ovom izdanju — uvek vraćaju sentinel BoundingBox sa minimum = (Double.MAX_VALUE, Double.MAX_VALUE, Double.MAX_VALUE) i maximum = (Double.MIN_VALUE, Double.MIN_VALUE, Double.MIN_VALUE). Nema geometrijskog izračunavanja. Nemojte koristiti ove metode za merenje stvarnih granica modela.
import com.aspose.threed.*;
// BoundingBox can be constructed directly with explicit min/max corners
BoundingBox bbox = new BoundingBox(
new Vector3(0.0, 0.0, 0.0),
new Vector3(10.0, 5.0, 3.0)
);
Vector3 min = bbox.getMinimum(); // (0, 0, 0)
Vector3 max = bbox.getMaximum(); // (10, 5, 3)