BoundingBox — Aspose.3D FOSS for Java

Example

BoundingBox predstavlja okvir usklađen s osama (AABB) definisan sa dva Vector3 ugla – minimalnim i maksimalnim ekstenzijama. Vraća se od Node.getBoundingBox() i koristi se za prostorne upite, frustum culling i izračunavanje veličina.

Example: com.aspose.threed

import com.aspose.threed.*;

Example

ExampleExampleExampleExample
minimumVector3getMinimum()Ugao sa najmanjim vrednostima x, y, z
maximumVector3getMaximum()Ugao sa najvećim x, y, z vrednostima

Example

ExampleTip povratne vrednostiExample
merge(Vector3 point)voidProširi ograničavajući okvir da uključi zadatu tačku
merge(BoundingBox other)voidProširi ograničavajući okvir da obuhvati drugi ograničavajući okvir

Example

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.*;


Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");

for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
    BoundingBox bbox = node.getBoundingBox();
    Vector3 min = bbox.getMinimum();
    Vector3 max = bbox.getMaximum();

    System.out.println("Node '" + node.getName() + "':");
    System.out.println("  Min: " + min);
    System.out.println("  Max: " + max);
    System.out.println("  Size X: " + (max.x - min.x));
    System.out.println("  Size Y: " + (max.y - min.y));
    System.out.println("  Size Z: " + (max.z - min.z));
}

Vidi takođe

 Српски