A3DObject, SceneObject, CustomObject — Aspose.3D FOSS for Java
Paket: com.aspose.threed (aspose-3d-foss 26.1.0)
Ove tri klase čine osnovu Aspose.3D hijerarhije klasa. Svaki javni objekat u biblioteci nasleđuje od A3DObject, koja pruža ime i dinamičku kolekciju svojstava. SceneObject proširuje A3DObject sa praćenjem članstva u sceni. CustomObject je lagana konkretna podklasa za čuvanje proizvoljnih korisničkih metapodataka.
A3DObject
Osnovna korenska klasa za sve Aspose.3D upravljane objekte. Svaki imenovani objekat u biblioteci – Node, Mesh, AnimationClip, Material, i tako dalje – nasleđuje od A3DObject.
import com.aspose.threed.A3DObject;Example
| Example | Example | Example | Example | Example |
|---|---|---|---|---|
name | String | getName() | setName(String) | Ljudski čitljivo ime objekta. Podrazumevano je prazan string. |
properties | PropertyCollection | getProperties() | – | Dinamička kolekcija svojstava prikačena na ovaj objekat. Prođite kroz nju ili koristite findProperty() za imenovana pretraživanja. |
Example
findProperty(String propertyName)
Pretražite imenovanu osobinu u ovom objektu PropertyCollection i vratite Property instancu, ili null ako nije pronađeno.
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
propertyName | String | Ime za pretragu. |
Vraća: Property ili null
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = new Scene();
Node node = scene.getRootNode().createChildNode("origin");
Property prop = node.findProperty("name");
if (prop != null) {
System.out.println(prop.getValue()); // "origin"
}getProperty(String property)
Vrati trenutnu vrednost imenovane osobine, ili null ako osobina ne postoji.
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
property | String | Ime osobine. |
Vraća: Object
Object val = node.getProperty("name");
System.out.println(val); // "origin"setProperty(String property, Object value)
Postavlja vrednost imenovane osobine. Kreira osobinu ako već ne postoji.
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
property | String | Naziv svojstva. |
value | Object | Nova vrednost. |
Vraća: void
node.setProperty("layer", 3);
System.out.println(node.getProperty("layer")); // 3removeProperty(String property)
Uklonite imenovanu osobinu iz kolekcije.
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
property | String ili Property | Naziv svojstva ili Property instanca za uklanjanje. |
Vraća: boolean – true ako je svojstvo pronađeno i uklonjeno.
Example
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.Property;
Scene scene = new Scene();
Node node = scene.getRootNode().createChildNode("my_node");
// Set and retrieve a custom property
node.setProperty("export_lod", 2);
System.out.println(node.getProperty("export_lod")); // 2
// Enumerate all properties
for (Property prop : node.getProperties()) {
System.out.println(" " + prop.getName() + " = " + prop.getValue());
}
// Find and inspect a specific property
Property p = node.findProperty("name");
if (p != null) {
System.out.println(p.getValueType()); // java.lang.String
}SceneObject
Example A3DObject sa referencom na vlasnika Scene. Node, Entity, i povezane klase nasleđuju od SceneObject.
import com.aspose.threed.SceneObject;Example
A3DObject -> SceneObject
Dodatno svojstvo
| Example | Example | Example | Example | Example |
|---|---|---|---|---|
scene | Scene | getScene() | setScene(Scene) | Example Scene ovaj objekat pripada, ili null ako još nije prikačen. |
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = new Scene();
Node node = scene.getRootNode().createChildNode("child");
System.out.println(node.getScene() == scene); // trueCustomObject
Lagana konkretna podklasa od A3DObject koji nosi samo ime i proizvoljan PropertyCollection. Koristite ga da prikačite slobodno‑formirane metapodatke na scenu bez podklasiranja bilo kog tipa entiteta.
import com.aspose.threed.CustomObject;Example
A3DObject -> CustomObject
Example
CustomObject()
CustomObject(String name)Example
import com.aspose.threed.CustomObject;
import com.aspose.threed.Scene;
// Attach pipeline metadata to a scene as a custom object
CustomObject meta = new CustomObject("render_settings");
meta.setProperty("max_bounces", 8);
meta.setProperty("use_denoiser", true);
Scene scene = new Scene();
scene.getRootNode().setProperty("render_meta", meta.getName());
System.out.println(meta.getProperty("max_bounces")); // 8