PropertyCollection{/PLANKER:}Vyzerá to ako...

PropertyCollection{/PLANKER:}Vyzerá to ako...

Prehľad

TextureMapping je trieda v Aspose.3d pre Typescript. dedičstvo od: TextureMapping.

TextureMapping.AMBIENT represents the ambient texture channel used for base lighting.

Vlastnosti

Názov:Typ:PrístupOpis:
AMBIENT``Čítajte si .Zobrazuje kanál okolitého textury používaný na základné osvetlenie.
EMISSIVE``Čítajte si .Zobrazuje kanál emisnej textúry pre samosvetlenie.
DIFFUSE``Čítajte si .Zobrazuje kanál difúznej textúry pre farbu povrchu.
OPACITY``Čítajte si .Zobrazuje kanál textúry nepriehľadnosti kontrolujúci transparentnosť.
BUMP``Čítajte si .Zobrazuje kanál mapy nárazov na simuláciu detailného povrchu.
NORMAL``Čítajte si .Zobrazuje normálny mapový kanál pre normálne vektory na pixel.
SPECULAR``Čítajte si .Zobrazuje zrkadlový textúrny kanál pre intenzitu zvýraznenia.
GLOW``Čítajte si .Zobrazuje kanál textúry žiarenia pre efekt kvitnutia alebo žiarivosti.
REFLECTION``Čítajte si .Zobrazuje kanál textúry odrazov pre mapovanie prostredia.
SHADOW``Čítajte si .
SHININESS``Čítajte si .Zobrazuje kanál s leskom a textúrou ovplyvňujúci veľkosť zrkadla.
DISPLACEMENT``Čítajte si .Zobrazuje kanál textúry posunu pre geometrický offset.
 Slovenčina