PropertyCollection{/PLANKER:}Vyzerá to ako...
Prehľad
TextureMapping je trieda v Aspose.3d pre Typescript. dedičstvo od: TextureMapping.
TextureMapping.AMBIENT represents the ambient texture channel used for base lighting.
Vlastnosti
| Názov: | Typ: | Prístup | Opis: |
|---|---|---|---|
AMBIENT | `` | Čítajte si . | Zobrazuje kanál okolitého textury používaný na základné osvetlenie. |
EMISSIVE | `` | Čítajte si . | Zobrazuje kanál emisnej textúry pre samosvetlenie. |
DIFFUSE | `` | Čítajte si . | Zobrazuje kanál difúznej textúry pre farbu povrchu. |
OPACITY | `` | Čítajte si . | Zobrazuje kanál textúry nepriehľadnosti kontrolujúci transparentnosť. |
BUMP | `` | Čítajte si . | Zobrazuje kanál mapy nárazov na simuláciu detailného povrchu. |
NORMAL | `` | Čítajte si . | Zobrazuje normálny mapový kanál pre normálne vektory na pixel. |
SPECULAR | `` | Čítajte si . | Zobrazuje zrkadlový textúrny kanál pre intenzitu zvýraznenia. |
GLOW | `` | Čítajte si . | Zobrazuje kanál textúry žiarenia pre efekt kvitnutia alebo žiarivosti. |
REFLECTION | `` | Čítajte si . | Zobrazuje kanál textúry odrazov pre mapovanie prostredia. |
SHADOW | `` | Čítajte si . | |
SHININESS | `` | Čítajte si . | Zobrazuje kanál s leskom a textúrou ovplyvňujúci veľkosť zrkadla. |
DISPLACEMENT | `` | Čítajte si . | Zobrazuje kanál textúry posunu pre geometrický offset. |