PropertyCollection{/PLANKER:}Vyzerá to ako...
Prehľad
LambertMaterial je trieda v Aspose.3d pre Typescript. dedičstvo od: LambertMaterial, Material.
LambertMaterial rozširuje materiál a vystavuje štandardné textúrne mapy (MAP_SPECULAR, MAP _DIFFUSE, MAP _EMISSIVE, MOVNÉ PRAZY, NORMÁLNE) spolu s emisívnym farbou, ambientColorom, diffuseColorem, transparentným farbom a vlastnosťami transparentnosti.
Vlastnosti
| Názov: | Typ: | Prístup | Opis: |
|---|---|---|---|
MAP_SPECULAR | `` | Čítajte si . | Identifikuje otvor s mapou textúry zrkadla pre materiál. |
MAP_DIFFUSE | `` | Čítajte si . | Identifikuje otvor pre mapu difúznej textúry materiálu. |
MAP_EMISSIVE | `` | Čítajte si . | Identifikuje priestor na mapovanie emisnej textúry materiálu. |
MAP_AMBIENT | `` | Čítajte si . | Identifikuje priestorový textúrny mapovací otvor pre materiál. |
MAP_NORMAL | `` | Čítajte si . | Identifikuje normálny (bump) textúrny mapový otvor pre materiál. |
emissiveColor | `Vector3 | null` | Čítajte si . |
ambientColor | `Vector3 | null` | Čítajte si . |
diffuseColor | `Vector3 | null` | Čítajte si . |
transparentColor | `Vector3 | null` | Čítajte si . |
transparency | number | Čítajte si . | Je číselným faktorom (0-1), ktorý riadi nepriehľadnosť materiálu. |
Metódy
| Podpis | Opis: |
|---|---|
| `constructor(name: string | null)` |