PropertyCollection{/PLANKER:}Vyzerá to ako...
Prehľad
PbrMaterial je trieda v Aspose.3d pre Python. dedičstvo od: Material.
PbrMaterial.from_material creates a PbrMaterial from an existing Material instance.
Vlastnosti
| Názov: | Typ: | Prístup | Opis: |
|---|---|---|---|
albedo | 'Vector3' | Čítajte si . | Je to vektor 3 reprezentujúci základnú farbu materiálu. |
albedo_texture | `` | Čítajte si . | Je textúra, ktorá definuje základnú farbu mapy |
normal_texture | `` | Čítajte si . | Je textúra, ktorá poskytuje normálne údaje mapy pre detaily povrchu? |
metallic_factor | float | Čítajte si . | Je to plávačka označujúca kovovú vlastnosť (0 = dielektrická, 1 = kovová) |
roughness_factor | float | Čítajte si . | Je to plávač, ktorý kontroluje hrubosť povrchu (0 = hladká, 1 = drsná) |
metallic_roughness | `` | Čítajte si . | Spája kovovú a drsnú štruktúru do jednej textúry. |
occlusion_texture | `` | Čítajte si . | Je textúra, ktorá definuje okluzívne odtieňovanie okolitého prostredia. |
occlusion_factor | float | Čítajte si . | Je plávajúci škálovanie okluzívneho efektu |
emissive_texture | `` | Čítajte si . | Je textúra, ktorá definuje emisívne farby mapy |
emissive_color | 'Vector3' | Čítajte si . | Je to vektor3 reprezentujúci emisnú farbu materiálu. |
transparency | float | Čítajte si . | Je plávací prvok, ktorý definuje nepriehľadnosť materiálu (0 = úplne priezračný) |
Metódy
| Podpis | Opis: |
|---|---|
__init__(name: str, albedo: 'Vector3') | |
from_material(material: 'Material') → 'PbrMaterial' | Vytvára PbrMaterial z existujúcej materiálnej inštancie |