Transform — Aspose.3D FOSS for .NET

Methods

Methods Transform class definuje lokálnu transformáciu Node v scénovom grafe. Ukladá transláciu, rotáciu (ako Quaternion) a mierku ako samostatné vlastnosti. Zložená transformačná matica sa interné používa na výpočet pozície uzla vo svetovom priestore pomocou GlobalTransform.

using Aspose.ThreeD;

var scene = new Scene();
var node = scene.RootNode.CreateChildNode("Moved");

node.Transform.Translation = new FVector3(5, 0, 0);
node.Transform.Scale = new FVector3(2, 2, 2);

Methods

MethodsMethodsMethodsMethods
TranslationFVector3získanie/nastavenieLokálny posun pozície
RotationQuaternionzískanie/nastavenieLokálna rotácia ako jednotkový kvaternion
ScaleFVector3získanie/nastavenieLokálny mierkový faktor
MatrixMatrix4získanie/nastavenieZložená lokálna transformačná matica

Pozri tiež

 Slovenčina