Load and Save Options — Aspose.3D FOSS for .NET
Menný priestor: Aspose.ThreeD.Formats
Každý podporovaný formát má vyhradený pár tried možností načítania a ukladania, ktoré vám umožňujú ovládať správanie importu a exportu.
ObjLoadOptions
Možnosti načítania pre súbory Wavefront OBJ.
var opts = new ObjLoadOptions();
scene.Open("model.obj", opts);ObjSaveOptions
Možnosti ukladania pre výstup Wavefront OBJ.
var opts = new ObjSaveOptions();
scene.Save("output.obj", opts);StlLoadOptions
Možnosti načítania pre súbory STL (binárne a ASCII).
var opts = new StlLoadOptions();
scene.Open("part.stl", opts);StlSaveOptions
Možnosti ukladania pre výstup STL.
var opts = new StlSaveOptions();
scene.Save("output.stl", opts);GltfLoadOptions
Možnosti načítania pre súbory glTF 2.0 a GLB.
var opts = new GltfLoadOptions();
scene.Open("model.gltf", opts);GltfSaveOptions
Možnosti ukladania pre glTF 2.0 a výstup GLB. V aktuálnom FOSS vydaní, GltfSaveOptions nedefinuje špecifické vlastnosti formátu. Použite príponu súboru na ovládanie výstupného formátu: .gltf pre JSON‑založený glTF, .glb pre binárny GLB.
scene.Save("output.gltf"); // JSON glTF
scene.Save("output.glb"); // binary GLBFbxLoadOptions
Možnosti načítania pre súbory FBX.
var opts = new FbxLoadOptions();
scene.Open("model.fbx", opts);FbxSaveOptions
Možnosti ukladania pre výstup FBX.
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
IsAscii | bool | true pre ASCII FBX, false pre binárny |
var opts = new FbxSaveOptions() { IsAscii = true };
scene.Save("output.fbx", opts);TmfLoadOptions
Možnosti načítania pre súbory 3MF.
var opts = new TmfLoadOptions();
scene.Open("model.3mf", opts);TmfSaveOptions
Možnosti ukladania pre výstup 3MF.
var opts = new TmfSaveOptions();
scene.Save("output.3mf", opts);