Entity — Aspose.3D FOSS for .NET
Example
Entity je abstraktnou základnou triedou pre všetky objekty, ktoré môžu byť pripojené k Node.Konkrétne podtriedy zahŕňajú Mesh, Camera, Box, Sphere, a Cylinder. Entita poskytuje názov a identitu, ale nemá vlastnú geometriu.
public abstract class Entity : SceneObjectExample
A3DObject → SceneObject → Entity
Example
| Example | Example | Example | Example |
|---|---|---|---|
Name | string | získanie/nastavenie | Názov entity |