Property — Aspose.3D FOSS for Java
Example
Property predstavuje jediné pomenované, typované pole metadát pripojené k akémukoľvek A3DObject (vrátane Node, Mesh, AnimationClip, atď.). Vlastnosti sa pristupuje cez PropertyCollection vrátené obj.getProperties(). Môžete čítať, zapisovať a vypisovať vlastnosti, aby ste uložili používateľom definované údaje vedľa prvkov scény.
Example: com.aspose.threed
import com.aspose.threed.Property;Example
Property objekty sa zvyčajne nekonštruujú priamo aplikačným kódom. Vytvárajú sa volaním A3DObject.getProperty() alebo nájdené cez A3DObject.findProperty().
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
name | String | Názov vlastnosti |
value | Object | Počiatočná hodnota (voliteľná) |
Example
| Example | Example | Example | Example | Example |
|---|---|---|---|---|
name | String | getName() | – | Názov vlastnosti len na čítanie |
value | Object | getValue() | setValue(Object) | Aktuálna hodnota; čitateľná a zapisovateľná |
valueType | Class<?> | getValueType() | – | Java Class aktuálnej hodnoty |
Example
| Example | Návratový typ | Example |
|---|---|---|
getExtra(String name) | Object | Získava pomenované extra pole metadát uložené v tejto vlastnosti |
setExtra(String name, Object value) | void | Nastavuje pomenované extra pole metadát |
getBindPoint(AnimationNode anim, boolean create) | BindPoint | Vráti animačný väzobný bod pre túto vlastnosť v danom AnimationNode; preskočiť true vytvoriť ho, ak chýba |
getKeyframeSequence(AnimationNode anim, boolean create) | KeyframeSequence | Vráti sekvenciu kľúčových snímok pre túto vlastnosť v danom AnimationNode |
Example
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.Property;
import com.aspose.threed.PropertyCollection;
Scene scene = new Scene();
Node node = scene.getRootNode().createChildNode("tagged_node");
// Access the property collection
PropertyCollection props = node.getProperties();
// Get a property by name (read raw value)
Object val = node.getProperty("name");
System.out.println(val); // "tagged_node"
// Find a property object
Property prop = node.findProperty("name");
if (prop != null) {
System.out.println(prop.getName()); // "name"
System.out.println(prop.getValue()); // "tagged_node"
System.out.println(prop.getValueType()); // class java.lang.String
}
// Enumerate all properties
for (Property p : props) {
System.out.println(" " + p.getName() + " = " + p.getValue());
}
// Store a custom value on a property (extra metadata)
if (prop != null) {
prop.setExtra("ui_label", "Scene Origin Node");
Object label = prop.getExtra("ui_label");
System.out.println(label); // "Scene Origin Node"
}