Entity — Aspose.3D FOSS for Java

Example

Example Entity class je abstraktná základná trieda pre objekty, ktoré môžu byť pripojené k Node v Aspose.3D grafe scény. Konkrétne podtriedy zahŕňajú Mesh, Camera, Light, a Geometry. Entity poskytuje prístup k hierarchii nadradených uzlov a odhaľuje getExcluded() metódu na riadenie viditeľnosti.

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.*;

Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");

for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
    Entity entity = node.getEntity();
    if (entity != null) {
        if (!entity.getExcluded()) {
            Node parent = entity.getParentNode();
            System.out.println("Active entity '" + entity.getName()
                + "', parent: " + (parent != null ? parent.getName() : "None"));
        }
    }
}

Example

A3DObject -> SceneObject -> Entity

Podtriedy: Geometry -> Mesh, Camera, Light, a ďalšie.

Example

Entity je abstraktná základná trieda a nie je inštanciovaná priamo. Použite konkrétnu podtriedu, napríklad Mesh.

Example

ExampleExampleExampleExampleExample
parentNodesList<Node>getParentNodes()Všetky nadradené uzly, ku ktorým je táto entita pripojená. Podporuje inštancovanie (rovnaká entita odkazovaná z viacerých uzlov).
parentNodeNodegetParentNode()setParentNode(Node)Primárny nadradený uzol, alebo null ak entita nie je pripojená.
excludedbooleangetExcluded()setExcluded(boolean)Example true, táto entita je vylúčená z vykresľovania.
nameStringgetName()setName(String)Človeku čitateľný názov pre túto entitu.
propertiesPropertyCollectiongetProperties()Zbierka vlastných vlastností.

Example

ExampleNávratový typExample
getProperty(String name)ObjectZískava hodnotu vlastnosti podľa názvu.
findProperty(String name)PropertyNájde vlastnosť podľa názvu.

Example

Skontrolujte stav entity po načítaní scény:

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.Entity;
import com.aspose.threed.*;

Scene scene = Scene.fromFile("model.stl");

for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
    Entity entity = node.getEntity();
    if (entity == null) continue;

    System.out.println("Entity: " + (entity.getName().isEmpty() ? "(unnamed)" : entity.getName()));
    System.out.println("  Type: " + entity.getClass().getSimpleName());
    System.out.println("  Excluded: " + entity.getExcluded());
    System.out.println("  Parent node: "
        + (entity.getParentNode() != null ? entity.getParentNode().getName() : "None"));

    if (entity instanceof Mesh) {
        Mesh mesh = (Mesh) entity;
        System.out.println("  Vertices: " + mesh.getControlPoints().size());
        System.out.println("  Polygons: " + mesh.getPolygonCount());
    }
}

Pozri tiež

 Slovenčina