A3DObject / SceneObject / CustomObject

A3DObject, SceneObject, CustomObject — Aspose.3D FOSS for Java

Balík: com.aspose.threed (aspose-3d-foss 26.1.0)

Tieto tri triedy tvoria základ hierarchie tried Aspose.3D. Každý verejný objekt v knižnici dedí od A3DObject, ktorý poskytuje názov a dynamickú kolekciu vlastností. SceneObject rozširuje A3DObject s sledovaním členstva v scéne. CustomObject je ľahká konkrétna podtrieda na ukladanie ľubovoľných používateľských metadát.


A3DObject

Koreňová základná trieda pre všetky Aspose.3D spravované objekty. Každý pomenovaný objekt v knižnici – Node, Mesh, AnimationClip, Material, a tak ďalej – dedí od A3DObject.

import com.aspose.threed.A3DObject;

Example

ExampleExampleExampleExampleExample
nameStringgetName()setName(String)Človekom čitateľný názov objektu. Predvolene je prázdny reťazec.
propertiesPropertyCollectiongetProperties()Dynamický zoznam vlastností pripojený k tomuto objektu. Prejdite ho alebo použite findProperty() pre pomenované vyhľadávania.

Example

findProperty(String propertyName)

Vyhľadajte pomenovanú vlastnosť v tomto objekte PropertyCollection a vráťte Property inštanciu, alebo null ak nie je nájdená.

ExampleExampleExample
propertyNameStringNázov, ktorý sa má vyhľadať.

Vracia: Property alebo null

import com.aspose.threed.Scene;

Scene scene = new Scene();
Node node = scene.getRootNode().createChildNode("origin");
Property prop = node.findProperty("name");
if (prop != null) {
    System.out.println(prop.getValue());   // "origin"
}

getProperty(String property)

Vráti aktuálnu hodnotu pomenovanej vlastnosti, alebo null ak vlastnosť neexistuje.

ExampleExampleExample
propertyStringNázov vlastnosti.

Vráti: Object

Object val = node.getProperty("name");
System.out.println(val);   // "origin"

setProperty(String property, Object value)

Nastaví hodnotu pomenovanej vlastnosti. Vytvorí vlastnosť, ak ešte neexistuje.

ExampleExampleExample
propertyStringNázov vlastnosti.
valueObjectNová hodnota.

Vráti: void

node.setProperty("layer", 3);
System.out.println(node.getProperty("layer"));   // 3

removeProperty(String property)

Odstráni pomenovanú vlastnosť z kolekcie.

ExampleExampleExample
propertyString alebo PropertyNázov vlastnosti alebo Property inštancia na odstránenie.

Vráti: booleantrue ak bola vlastnosť nájdená a odstránená.


Example

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.Property;

Scene scene = new Scene();
Node node = scene.getRootNode().createChildNode("my_node");

// Set and retrieve a custom property
node.setProperty("export_lod", 2);
System.out.println(node.getProperty("export_lod"));   // 2

// Enumerate all properties
for (Property prop : node.getProperties()) {
    System.out.println("  " + prop.getName() + " = " + prop.getValue());
}

// Find and inspect a specific property
Property p = node.findProperty("name");
if (p != null) {
    System.out.println(p.getValueType());   // java.lang.String
}

SceneObject

Example A3DObject s odkazom na vlastníka Scene. Node, Entity, a súvisiace triedy dedia z SceneObject.

import com.aspose.threed.SceneObject;

Example

A3DObject -> SceneObject

Ďalšia vlastnosť

ExampleExampleExampleExampleExample
sceneScenegetScene()setScene(Scene)Example Scene tomto objektu patrí, alebo null ak ešte nie je pripojený.
import com.aspose.threed.Scene;

Scene scene = new Scene();
Node node = scene.getRootNode().createChildNode("child");
System.out.println(node.getScene() == scene);   // true

CustomObject

Ľahká betónová podtrieda A3DObject ktorý nesie iba meno a ľubovoľný PropertyCollection. Použite ho na pripojenie voľne formovaných metadát k scéne bez podtriedy akéhokoľvek typu entity.

import com.aspose.threed.CustomObject;

Example

A3DObject -> CustomObject

Example

CustomObject()
CustomObject(String name)

Example

import com.aspose.threed.CustomObject;
import com.aspose.threed.Scene;

// Attach pipeline metadata to a scene as a custom object
CustomObject meta = new CustomObject("render_settings");
meta.setProperty("max_bounces", 8);
meta.setProperty("use_denoiser", true);

Scene scene = new Scene();
scene.getRootNode().setProperty("render_meta", meta.getName());
System.out.println(meta.getProperty("max_bounces"));   // 8

Pozri tiež

 Slovenčina