Story

Обзор

Story — это класс в Aspose.Words FOSS для .NET. Наследуется от: CompositeNode, IStory.

Базовый класс для элементов, содержащих блочные узлы Paragraph и Table.

Этот класс предоставляет 28 методов для работы с объектами Story в программах .NET. Доступные методы включают: Accept, AcceptEnd, AcceptStart, AppendChild, AppendParagraph, Clone, CreateNavigator, DeleteShapes, GetAncestor, GetAncestorOf, GetChild, GetChildNodes и еще 16 методов. Все публичные члены доступны любому приложению .NET после установки пакета Aspose.Words FOSS для .NET. Свойства: Count, CustomNodeId, Document, FirstChild, FirstParagraph, HasChildNodes и еще 11.

Свойства

Имя:Тип:ДоступОписание:
StoryTypeStoryTypeЧтениеПолучает тип этой истории.
FirstParagraphParagraphЧтениеПолучает первый абзац в истории.
LastParagraphParagraphЧтениеПолучает последний абзац в истории.
ParagraphsParagraphCollectionЧтениеПолучает коллекцию абзацев, которые являются непосредственными дочерними элементами истории.
TablesTableCollectionЧтениеПолучает коллекцию таблиц, которые являются непосредственными дочерними элементами истории.
IsCompositeboolЧтениеВозвращает true, так как этот узел может иметь дочерние узлы.
HasChildNodesboolЧтениеВозвращает true, если у этого узла есть дочерние узлы.
FirstChildNodeЧтениеПолучает первого дочернего узла.
LastChildNodeЧтениеПолучает последний дочерний элемент узла.
CountintЧтениеПолучает количество непосредственных дочерних элементов этого узла.
NodeTypeNodeTypeЧтениеПолучает тип этого узла.
ParentNodeCompositeNodeЧтениеПолучает непосредственного родителя этого узла.
DocumentDocumentBaseЧтениеПолучает документ, к которому принадлежит этот узел.
PreviousSiblingNodeЧтениеПолучает узел, непосредственно предшествующий этому узлу.
NextSiblingNodeЧтениеПолучает узел, непосредственно следующий за этим узлом.
RangeRangeЧтениеВозвращает объект Range, который представляет часть документа, содержащуюся в этом узле.
CustomNodeIdintЧтение/записьУказывает пользовательский идентификатор узла.

Методы

ПодписьОписание:
DeleteShapes()Удаляет все формы из текста этой истории.
AppendParagraph(text: string)Укороченный метод, который создает объект Paragraph с необязательным текстом и добавляет его в конец этого объекта.
GetText()Получает текст этого узла и всех его дочерних элементов.
GetChildNodes(nodeType: NodeType, isDeep: bool)Возвращает коллекцию дочерних узлов, соответствующих указанному типу.
GetChild(nodeType: NodeType, index: int, isDeep: bool)Возвращает N-й дочерний узел, соответствующий указанному типу.
SelectNodes(xpath: string)Выбирает список узлов, соответствующих выражению XPath.
SelectSingleNode(xpath: string)Выбирает первый Node, соответствующий выражению XPath.
GetEnumerator()Обеспечивает поддержку итерации в стиле «for each» по дочерним узлам этого узла.
AppendChild(newChild: T)Добавляет указанный узел в конец списка дочерних узлов этого узла.
PrependChild(newChild: T)Добавляет указанный узел в начало списка дочерних узлов этого узла.
InsertAfter(newChild: T, refChild: Node)Вставляет указанный узел сразу после указанного узла-ссылки.
InsertBefore(newChild: T, refChild: Node)Вставляет указанный узел сразу перед указанным узлом-ссылкой.
RemoveChild(oldChild: T)Удаляет указанный дочерний узел.
RemoveAllChildren()Удаляет все дочерние узлы текущего узла.
RemoveSmartTags()Удаляет все SmartTag узлы-потомки текущего узла.
IndexOf(child: Node)Возвращает индекс указанного дочернего узла в массиве дочерних узлов.
AcceptStart(visitor: DocumentVisitor)При реализации в производном классе вызывает метод VisitXXXStart указанного посетителя документа.
AcceptEnd(visitor: DocumentVisitor)Когда реализовано в производном классе, вызывает метод VisitXXXEnd указанного посетителя документа.
CreateNavigator()Создаёт навигатор, который можно использовать для обхода и чтения узлов.
Clone(isCloneChildren: bool)Следует использовать перегрузку Clone(bool, INodeCloningListener), когда клонирование узла является частью другого (обычно составного) процесса клонирования узлов.
Accept(visitor: DocumentVisitor)Вызывает Accept(visitor) у этого экземпляра Story.
GetAncestor(ancestorType: Type)Возвращает первого предка указанного типа объекта.
GetAncestorOf()Вызывает GetAncestorOf у этого экземпляра Story.
Remove()Удаляет себя из родителя.
NextPreOrder(rootNode: Node)Получает следующий узел согласно алгоритму обхода дерева в порядке предобхода.
PreviousPreOrder(rootNode: Node)Получает предыдущий узел согласно алгоритму обхода дерева в порядке предобхода.
ToString(saveFormat: SaveFormat)Экспортирует содержимое узла в строку в указанном формате.
NodeTypeToString(nodeType: NodeType)Утилитный метод, который преобразует значение перечисления типа узла в удобочитаемую строку.

См. также:

 Русский