Timing
Обзор
Timing это класс в Aspose.Slides FOSS для Python. Наследники от: ITiming.
Представляет время анимации.
Этот класс предоставляет 13 методов работы с объектами Timing в программах Python. Доступные методы включают: accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration, repeat_until_end_slide, repeat_until_next_click, restart, rewind, speed, trigger_delay_time, и 1 дополнительный метод. Все публичные участники доступны для любого приложения Python после установки пакета Aspose.Slides FOSS for Python. Свойства: accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration,И еще семь.
Свойства
| Наименование: | Тип: | Access | Описание: |
|---|---|---|---|
accelerate | float | Читать/писать | Получает или задает accelerate. |
decelerate | float | Читать/писать | Получает или задает decelerate. |
auto_reverse | bool | Читать/писать | Получает или задает auto reverse. |
duration | float | Читать/писать | Получает или задает длительность. |
repeat_count | float | Читать/писать | Получает или задает количество повторов. |
repeat_until_end_slide | bool | Читать/писать | Получает или задает слайд повторения до конца. |
repeat_until_next_click | bool | Читать/писать | Получает или задает повтор до следующего щелчка. |
repeat_duration | float | Читать/писать | Получает или задает длительность повторения. |
restart | EffectRestartType | Читать/писать | Получает или задает перезапуск. |
rewind | bool | Читать/писать | Получает или задает перемотку. |
speed | float | Читать/писать | Получает или задает скорость. |
trigger_delay_time | float | Читать/писать | Получает или задает время задержки триггера. |
trigger_type | EffectTriggerType | Читать/писать | Получает или задает тип триггера. |
Методы
| Signature | Описание: |
|---|---|
accelerate() → float | Описывает процент длительности ускорения действия. |
decelerate() → float | Описывает процентный эффект от длительности замедления поведения. |
auto_reverse() → bool | Описывает, автоматически ли воспроизводить анимацию в обратном направлении после ее восприятия вперед. |
duration() → float | Описывает продолжительность эффекта анимации. |
repeat_count() → float | Описывает количество повторений эффекта. |
repeat_until_end_slide() → bool | Этот атрибут указывает, повторится ли эффект до конца слайда. |
repeat_until_next_click() → bool | Этот атрибут указывает, повторится ли эффект до следующего нажатия. |
repeat_duration() → float | Описывает количество повторений эффекта. |
restart() → EffectRestartType | Указывает, должен ли эффект возобновиться после завершения. |
speed() → float | Указывает процент, на который нужно ускорить (или замедлить) время. |
trigger_delay_time() → float | Описывает время задержки после разблокировки. |
trigger_type() → EffectTriggerType | Описывает тип запуска. |
rewind() → bool | Этот атрибут указывает, будет ли эффект перевернуться после завершения игры. |