Timing

Обзор

Timing это класс в Aspose.Slides FOSS для Python. Наследники от: ITiming.

Представляет время анимации.

Этот класс предоставляет 13 методов работы с объектами Timing в программах Python. Доступные методы включают: accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration, repeat_until_end_slide, repeat_until_next_click, restart, rewind, speed, trigger_delay_time, и 1 дополнительный метод. Все публичные участники доступны для любого приложения Python после установки пакета Aspose.Slides FOSS for Python. Свойства: accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration,И еще семь.

Свойства

Наименование:Тип:AccessОписание:
acceleratefloatЧитать/писатьПолучает или задает accelerate.
deceleratefloatЧитать/писатьПолучает или задает decelerate.
auto_reverseboolЧитать/писатьПолучает или задает auto reverse.
durationfloatЧитать/писатьПолучает или задает длительность.
repeat_countfloatЧитать/писатьПолучает или задает количество повторов.
repeat_until_end_slideboolЧитать/писатьПолучает или задает слайд повторения до конца.
repeat_until_next_clickboolЧитать/писатьПолучает или задает повтор до следующего щелчка.
repeat_durationfloatЧитать/писатьПолучает или задает длительность повторения.
restartEffectRestartTypeЧитать/писатьПолучает или задает перезапуск.
rewindboolЧитать/писатьПолучает или задает перемотку.
speedfloatЧитать/писатьПолучает или задает скорость.
trigger_delay_timefloatЧитать/писатьПолучает или задает время задержки триггера.
trigger_typeEffectTriggerTypeЧитать/писатьПолучает или задает тип триггера.

Методы

SignatureОписание:
accelerate()floatОписывает процент длительности ускорения действия.
decelerate()floatОписывает процентный эффект от длительности замедления поведения.
auto_reverse()boolОписывает, автоматически ли воспроизводить анимацию в обратном направлении после ее восприятия вперед.
duration()floatОписывает продолжительность эффекта анимации.
repeat_count()floatОписывает количество повторений эффекта.
repeat_until_end_slide()boolЭтот атрибут указывает, повторится ли эффект до конца слайда.
repeat_until_next_click()boolЭтот атрибут указывает, повторится ли эффект до следующего нажатия.
repeat_duration()floatОписывает количество повторений эффекта.
restart()EffectRestartTypeУказывает, должен ли эффект возобновиться после завершения.
speed()floatУказывает процент, на который нужно ускорить (или замедлить) время.
trigger_delay_time()floatОписывает время задержки после разблокировки.
trigger_type()EffectTriggerTypeОписывает тип запуска.
rewind()boolЭтот атрибут указывает, будет ли эффект перевернуться после завершения игры.

См. также:

 Русский