MotionEffect

Обзор

MotionEffect это класс в Aspose.Slides FOSS для Python. Наследники от: Behavior, IMotionEffect.

Представлять движение эффекта поведение эффектов.

Этот класс предоставляет 14 методов для работы с объектами MotionEffect в программах Python. Доступные методы включают: __init__, accumulate, additive, angle, as_i_behavior, by, from_address, origin, path, path_edit_mode, properties, rotation_center, и 2 дополнительных метода. Все публичные участники доступны для любого приложения Python после установки пакета Aspose.Slides FOSS for Python. Свойства: accumulate, additive, angle, as_i_behavior, by, from_address,И еще семь.

Свойства

Наименование:Тип:AccessОписание:
from_addressAnyЧитать/писатьПолучает или задает адрес отправителя.
toAnyЧитать/писатьПолучает или задает значение to.
byAnyЧитать/писатьПолучает или задает значение by.
rotation_centerAnyЧитать/писатьПолучает или задает центр вращения.
originMotionOriginTypeЧитать/писатьПолучает или задает исходную точку.
pathIMotionPathЧитать/писатьПолучает или задает путь.
path_edit_modeMotionPathEditModeЧитать/писатьПолучает или задает режим редактирования пути.
anglefloatЧитать/писатьПолучает или задает угол.
as_i_behaviorIBehaviorЧитайте .Получает поведение as i.
accumulateNullableBoolЧитать/писатьПолучает или задает накопление.
additiveBehaviorAdditiveTypeЧитать/писатьПолучает или задает добавку.
propertiesIBehaviorPropertyCollectionЧитайте .Получает свойства.
timingITimingЧитать/писатьПолучает или задает тайминг.

Методы

SignatureОписание:
__init__()
accumulate() → NullableBoolПредставляет, накоплены ли анимационные поведения.
additive() → BehaviorAdditiveTypeПредставляет, сочетается ли текущее поведение анимации с другими работающими анимированиями.
properties() → IBehaviorPropertyCollectionПредставляет свойства поведения.
timing() → ITimingПредставляет свойства тайминга для поведения эффекта.
from_address() → AnyУказывает координаты x/y для начала анимации (в процентах).
to() → AnyУказывает местонахождение действия эффекта движения анимации (в процентах).
by() → AnyОписывает относительную стоимость смещения для анимации (в процентах).
rotation_center() → AnyОписывает центр вращения, используемый для вращений пути движения под углом X.
origin() → MotionOriginTypeУточняет, к чему относится происхождение пути движения, например, расположение слайда или родительского.
path() → IMotionPathУказывает путь примитива, за которым следуют координаты для движения анимации.
path_edit_mode() → MotionPathEditModeУточняет, как движение пути двигается при изменении формы.
angle() → floatОписывает относительный угол пути движения.
as_i_behavior() → IBehaviorПозволяет получить базовый интерфейс IBehavior .

См. также:

 Русский