Тримерный формат
Обзор
ThreeDFormat является классом в Aspose.Slides FOSS для C++.
Представляет свойства форматирования 3D фигуры.
Свойства
| Наименование: | Тип: | Доступ к ним | Описание: |
|---|---|---|---|
ShapeBevel | ShapeBevel | Читайте . | Возвращает объект ShapeBevel , связанный с 3D-форматом . |
Camera | Camera | Читайте . | Возвращает объект Камеры, определяющий вид для 3D-образа. |
LightRig | LightRig | Читайте . | Возвращает объект LightRig , который управляет освещением 3D-образа. |
SimpleColorFormat | SimpleColorFormat | Читайте . | Возвращает объект SimpleColorFormat для простых цветовых настройки . |
MaterialPresetType | MaterialPresetType | Читайте . | Возвращает текущий тип предварительного набора материала, примененный к 3D-образу. |
Методы
| Подпись | Описание: |
|---|---|
ShapeBevel() → ShapeBevel | Возвращает объект ShapeBevel , связанный с 3D-форматом . |
ShapeBevel() → ShapeBevel | |
Camera() → Camera | Возвращает объект Камеры, определяющий вид для 3D-образа. |
LightRig() → LightRig | Возвращает объект LightRig , который управляет освещением 3D-образа. |
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat | Возвращает объект SimpleColorFormat для простых цветовых настройки . |
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat | |
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat | |
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat | |
MaterialPresetType() → MaterialPresetType | Возвращает текущий тип предварительного набора материала, примененный к 3D-образу. |
init_internal(parent_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>) | Инициализация 3D-формата с поддержкой XML. |
get_sp3d() → pugi::xml_node | Найдите элемент, если он существует. |
ensure_sp3d() → pugi::xml_node | Получить или создать элемент в правильном положении OOXML. |
get_scene3d() → pugi::xml_node | Найдите элемент, если он существует. |
ensure_scene3d() → pugi::xml_node | Получить или создать элемент в правильном положении OOXML. |
save() | Сохранить изменения через обратный вызов. |
has_data() → bool | Возвращает истинное значение, если установлены какие-либо 3D свойства. |
serialize_to_xml(sp_pr: pugi::xml_node) | Сериализация 3D-форматирования в узл XML spPr (для сохранения с нуля). |
set_depth(value: double) | |
set_material(value: MaterialPresetType) | Устанавливает предварительные настройки материала для 3D-образности . |