Тримерный формат

Тримерный формат

Обзор

ThreeDFormat является классом в Aspose.Slides FOSS для C++.

Представляет свойства форматирования 3D фигуры.

Свойства

Наименование:Тип:Доступ к нимОписание:
ShapeBevelShapeBevelЧитайте .Возвращает объект ShapeBevel , связанный с 3D-форматом .
CameraCameraЧитайте .Возвращает объект Камеры, определяющий вид для 3D-образа.
LightRigLightRigЧитайте .Возвращает объект LightRig , который управляет освещением 3D-образа.
SimpleColorFormatSimpleColorFormatЧитайте .Возвращает объект SimpleColorFormat для простых цветовых настройки .
MaterialPresetTypeMaterialPresetTypeЧитайте .Возвращает текущий тип предварительного набора материала, примененный к 3D-образу.

Методы

ПодписьОписание:
ShapeBevel()ShapeBevelВозвращает объект ShapeBevel , связанный с 3D-форматом .
ShapeBevel()ShapeBevel
Camera()CameraВозвращает объект Камеры, определяющий вид для 3D-образа.
LightRig()LightRigВозвращает объект LightRig , который управляет освещением 3D-образа.
SimpleColorFormat()SimpleColorFormatВозвращает объект SimpleColorFormat для простых цветовых настройки .
SimpleColorFormat()SimpleColorFormat
SimpleColorFormat()SimpleColorFormat
SimpleColorFormat()SimpleColorFormat
MaterialPresetType()MaterialPresetTypeВозвращает текущий тип предварительного набора материала, примененный к 3D-образу.
init_internal(parent_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>)Инициализация 3D-формата с поддержкой XML.
get_sp3d()pugi::xml_nodeНайдите элемент, если он существует.
ensure_sp3d()pugi::xml_nodeПолучить или создать элемент в правильном положении OOXML.
get_scene3d()pugi::xml_nodeНайдите элемент, если он существует.
ensure_scene3d()pugi::xml_nodeПолучить или создать элемент в правильном положении OOXML.
save()Сохранить изменения через обратный вызов.
has_data()boolВозвращает истинное значение, если установлены какие-либо 3D свойства.
serialize_to_xml(sp_pr: pugi::xml_node)Сериализация 3D-форматирования в узл XML spPr (для сохранения с нуля).
set_depth(value: double)
set_material(value: MaterialPresetType)Устанавливает предварительные настройки материала для 3D-образности .
 Русский