CharacterData
CharacterData
Обзор
CharacterData — это класс в Aspose.Html FOSS для Python. Наследует от: Node.
Абстрактная база для Text, Comment, CDATASection и ProcessingInstruction.
Этот класс предоставляет 29 методов для работы с объектами CharacterData в программах Python. Доступные методы включают: __init__, add_event_listener, append_child, append_data, clone_node, compare_document_position, contains, delete_data, dispatch_event, get_feature, get_root_node, get_user_data и ещё 17 методов. Все публичные члены доступны любому приложению Python после установки пакета Aspose.Html FOSS для Python. Свойства: child_nodes, data, first_child, is_connected, last_child, length и ещё 9.
Свойства
| Имя: | Тип: | Доступ | Описание: |
|---|---|---|---|
node_value | str | Чтение/запись | Содержимое символьных данных (то же, что data). |
text_content | `str | None` | Чтение/запись |
data | str | Чтение/запись | Содержимое символьных данных. |
length | int | Чтение | Количество кодовых единиц в data. |
node_type | int | Чтение | Константа целочисленного типа узла из NodeType. |
node_name | str | Чтение | Имя этого узла (имя тега, '#text', и т.д.). |
parent_node | `Node | None` | Чтение |
parent_element | `Element | None` | Чтение |
is_connected | bool | Чтение | Является ли этот узел частью дерева узлов документа (WHATWG DOM §4.4). |
owner_document | `Document | None` | Чтение |
child_nodes | NodeList | Чтение | Живой NodeList всех дочерних узлов. |
first_child | `Node | None` | Чтение |
last_child | `Node | None` | Чтение |
previous_sibling | `Node | None` | Чтение |
next_sibling | `Node | None` | Чтение |
Методы
| Подпись | Описание: |
|---|---|
| `init(node_type: int, data: str, owner_document: Document | None)` |
substring_data(offset: int, count: int) → str | Вернуть подстроку data начиная с offset for count символов. |
append_data(data: str) | Append data к существующим данным символов. |
insert_data(offset: int, data: str) | Insert data at offset. |
delete_data(offset: int, count: int) | Delete count символы, начиная с offset. |
replace_data(offset: int, count: int, data: str) | Replace count символы из offset with data. |
remove() | Удалить этот узел из его родительского узла. |
get_root_node(composed: bool) → "Node" | Вернуть корень дерева узла. |
has_child_nodes() → bool | Вернуть, имеет ли этот узел хотя бы один прямой дочерний узел. |
| `lookup_namespace_uri(prefix: str | None)→str |
| `lookup_prefix(namespace_uri: str | None)→str |
| `is_default_namespace(namespace_uri: str | None)→bool` |
| `is_supported(feature: str, version: str | None)→bool` |
| `get_feature(feature: str, version: str | None)→object |
| `set_user_data(key: str, data: object | None, handler: object |
get_user_data(key: str) → `object | None` |
append_child(node: Node) → Node | Append node как последний дочерний элемент этого узла. |
| `insert_before(node: Node, reference: Node | None)→Node` |
remove_child(node: Node) → Node | Remove node из списка дочерних элементов и вернуть его. |
replace_child(new_child: Node, old_child: Node) → Node | Replace old_child with new_child. |
clone_node(deep: bool) → Node | Вернуть копию этого узла. |
normalize() | Поместить этот узел и всё его поддерево в нормализованную форму. |
| `contains(other: Node | None)→bool` |
compare_document_position(other: "Node") → int | Вернуть битовую маску, описывающую положение other относительно этого узла. |
| `is_equal_node(other: Node | None)→bool` |
| `is_same_node(other_node: Node | None)→bool` |
add_event_listener(type: str, listener: Callable, capture: bool, once: bool) | Register listener для событий type. |
remove_event_listener(type: str, listener: Callable, capture: bool) | Отменить регистрацию ранее зарегистрированного слушателя. |
dispatch_event(event: "Event") → bool | Dispatch event через дерево предков. |