Shape

Обзор

Shape — это структура в Aspose.Cells FOSS для Rust.

Представляет объект рисунка (автофигура), привязанный к рабочему листу.

Эта структура объявляет 21 метод для объектов Shape в программах на Rust. Доступные методы включают: auto_shape_type, auto_shape_type_to_geometry, delete, geometry_to_auto_shape_type, get_auto_shape_type, get_lower_right_column, get_lower_right_row, get_name, get_upper_left_column, get_upper_left_row, lower_right_column, lower_right_row и ещё 9 методов. Публичные члены доступны любому приложению Rust после установки пакета Aspose.Cells FOSS для Rust.

Методы

ПодписьОписание:
upper_left_row() → u32Получает нулевой индекс строки верхней левой ячейки привязки.
get_upper_left_row() → u32Получает индекс строки, начинающийся с нуля, верхней левой ячейки привязки.
set_upper_left_row(value: u32) → Result<(), CellsError>Устанавливает нулевой индекс строки верхней левой ячейки привязки.
upper_left_column() → u32Получает нулевой индекс столбца верхней левой якорной ячейки.
get_upper_left_column() → u32Получает нулевой индекс столбца верхней левой якорной ячейки.
set_upper_left_column(value: u32) → Result<(), CellsError>Устанавливает индекс столбца, нумерация с нуля, верхней левой ячейки-якоря.
lower_right_row() → u32Получает индекс строки, нумерация с нуля, правой нижней ячейки-якоря.
get_lower_right_row() → u32Получает индекс строки, нумерация с нуля, правой нижней ячейки-якоря.
set_lower_right_row(value: u32) → Result<(), CellsError>Устанавливает индекс строки, нумерация с нуля, правой нижней ячейки-якоря.
lower_right_column() → u32Получает нулевой индекс столбца правой нижней ячейки-якоря.
get_lower_right_column() → u32Получает нулевой индекс столбца правой нижней ячейки-якоря.
set_lower_right_column(value: u32) → Result<(), CellsError>Устанавливает нулевой индекс столбца правой нижней ячейки-якоря.
auto_shape_type() → AutoShapeTypeПолучает тип фигуры.
get_auto_shape_type() → AutoShapeTypeПолучает тип фигуры.
set_auto_shape_type(value: AutoShapeType)Устанавливает тип фигуры.
name() → &strПолучает отображаемое имя Shape.
get_name() → &strПолучает отображаемое имя фигуры.
set_name(value: impl Into<String>)Устанавливает отображаемое имя фигуры.
delete()Удаляет этот элемент из его принадлежащей коллекции.
auto_shape_type_to_geometry(shape_type: AutoShapeType) → StringПреобразует тип автофигуры в её DrawingML геометрическое имя.
geometry_to_auto_shape_type(prst: String) → AutoShapeTypeПреобразует имя геометрии DrawingML в тип автофигуры.

См. также:

 Русский