PropertyCollection - Я не могу.
Обзор
VertexElementType это класс в Aspose.3d для Typescript. Наследники от: VertexElementType.
VertexElementType.BINORMAL represents the binormal vector per vertex for tangent space calculations.
Свойства
| Наименование: | Тип: | Доступ к ним | Описание: |
|---|---|---|---|
BINORMAL | `` | Читайте . | Представляет бинормальный вектор на вершину для расчетов тангентного пространства. |
NORMAL | `` | Читайте . | Представляет нормальный вектор на вершину, используемый для освещения. |
TANGENT | `` | Читайте . | Представляет вектора тангенса на вершину для нормального отображения. |
MATERIAL | `` | Читайте . | Представляет индекс материала или ссылку, связанную с вершиной. |
POLYGON_GROUP | `` | Читайте . | Представляет идентификатор группировки для многоугольников, разделяющих вершину. |
UV | `` | Читайте . | Представляет координаты текстуры ((s) на вершину. |
VERTEX_COLOR | `` | Читайте . | Представляет цветные данные по вертикали. |
SMOOTHING_GROUP | `` | Читайте . | Представляет идентификатор группы сглаживания для затенения. |
VERTEX_CREASE | `` | Читайте . | Представляет вес наклона для резкости вершин. |
EDGE_CREASE | `` | Читайте . | Представляет вес наклона для краев. |
USER_DATA | `` | Читайте . | Представляет пользовательские данные, прикрепленные к верхушке. |
VISIBILITY | `` | Читайте . | Представляет собой флаг, указывающий на видимость вершин. |
SPECULAR | `` | Читайте . | Представляет зеркальный цвет или интенсивность на вершину. |
WEIGHT | `` | Читайте . | Представляет вес снятия шкуры для анимации скелета. |
HOLE | `` | Читайте . | Представляет флаг, обозначающий вершину как часть дыры. |