PropertyCollection - Я не могу.
Обзор
MathUtils это класс в Aspose.3d для Typescript. Наследники от: MathUtils.
MathUtils.find Intersection(p0, d0, p1, d1, results) вычисляет пересечение двух линий и возвращает количество точек пересекения, записывая результаты в предоставленный массив.
Методы
| Подпись | Описание: |
|---|---|
toDegree(radian: Vector3) → Vector3 | Преобразует радианные значения в градусы, принимая число, вектор3, или отдельные компоненты x, y, z. |
toDegree(radian: number) → number | |
toDegree(x: number, y: number, z: number) → Vector3 | |
toDegree() → any | |
toRadian(degree: Vector3) → Vector3 | |
toRadian(degree: number) → number | |
toRadian(x: number, y: number, z: number) → Vector3 | |
toRadian() → any | |
calcNormal(points: Vector3[]) → Vector3 | Вычисляет нормальный вектор многоугольника, определенного массивом точек Vector3 |
findIntersection(p0: Vector2, d0: Vector2, p1: Vector2, d1: Vector2, results: Vector2[]) → number | Вычисляет пересечение двух линий и возвращает количество точек пересекения, записывая результаты в предоставленный массив. |
pointInsideTriangle(p: Vector2, p0: Vector2, p1: Vector2, p2: Vector2) → boolean | Определяет, находится ли 2-мерная точка внутри треугольника , сформированного тремя вершинами . |
rayIntersect(origin: Vector2, dir: Vector2, a: Vector2, b: Vector2) → `Vector2 | null` |
clamp(val: number, min: number, max: number) → number | Ограничивает числовое значение в пределах включенного диапазона, определенного как min и max. |