MathUtils

Обзор

MathUtils это класс в Aspose.3d для Typescript. Наследники от: MathUtils.

MathUtils.find Intersection(p0, d0, p1, d1, results) вычисляет пересечение двух линий и возвращает количество точек пересекения, записывая результаты в предоставленный массив.

Методы

ПодписьОписание:
toDegree(radian: Vector3) → Vector3Преобразует радианные значения в градусы, принимая число, вектор3, или отдельные компоненты x, y, z.
toDegree(radian: number) → number
toDegree(x: number, y: number, z: number) → Vector3
toDegree() → any
toRadian(degree: Vector3) → Vector3
toRadian(degree: number) → number
toRadian(x: number, y: number, z: number) → Vector3
toRadian() → any
calcNormal(points: Vector3[]) → Vector3Вычисляет нормальный вектор многоугольника, определенного массивом точек Vector3
findIntersection(p0: Vector2, d0: Vector2, p1: Vector2, d1: Vector2, results: Vector2[]) → numberВычисляет пересечение двух линий и возвращает количество точек пересекения, записывая результаты в предоставленный массив.
pointInsideTriangle(p: Vector2, p0: Vector2, p1: Vector2, p2: Vector2) → booleanОпределяет, находится ли 2-мерная точка внутри треугольника , сформированного тремя вершинами .
rayIntersect(origin: Vector2, dir: Vector2, a: Vector2, b: Vector2) → `Vector2null`
clamp(val: number, min: number, max: number) → numberОграничивает числовое значение в пределах включенного диапазона, определенного как min и max.
 Русский