PropertyCollection - Я не могу.
Обзор
LambertMaterial это класс в Aspose.3d для Typescript. Наследники от: LambertMaterial, Material.
LambertMaterial расширяет материал и показывает стандартные слоты карт текстуры (MAP_SPECULAR, MAP _DIFFUSE, MAP _EMISSIVE, МАП _AMBIENT, МАП_NORMAL) вместе с свойствами emissiveColor, ambientColore, diffuseColory, transparentColoration и прозрачности.
Свойства
| Наименование: | Тип: | Доступ к ним | Описание: |
|---|---|---|---|
MAP_SPECULAR | `` | Читайте . | Определяет слот карты зеркальной текстуры для материала. |
MAP_DIFFUSE | `` | Читайте . | Определяет слот карты рассеянной текстуры для материала. |
MAP_EMISSIVE | `` | Читайте . | Определяет слот карты излучения для материала. |
MAP_AMBIENT | `` | Читайте . | Определяет слот карты окружающей текстуры для материала. |
MAP_NORMAL | `` | Читайте . | Определяет полосу для карты нормальной текстуры (насыщенной) материала. |
emissiveColor | `Vector3 | null` | Читайте . |
ambientColor | `Vector3 | null` | Читайте . |
diffuseColor | `Vector3 | null` | Читайте . |
transparentColor | `Vector3 | null` | Читайте . |
transparency | number | Читайте . | Численный фактор (0-1), который контролирует непрозрачность материала. |
Методы
| Подпись | Описание: |
|---|---|
| `constructor(name: string | null)` |