Class BoundingBox
Пакет: @aspose/3d (v24.12.0)
BoundingBox представляет собой ограничивающий параллелепипед, выровненный по осям (AABB), в 3D‑пространстве. Он хранит minimum угол и maximum угол как простые объекты с x, y, z полями. Ново‑созданный BoundingBox() без аргументов находится в состоянии “null” — minimum возвращает +Infinity и maximum возвращает -Infinity — и корректно расширяется, когда точки добавляются через merge(). BoundingBox экспортируется из @aspose/3d/utilities подпуть.
export class BoundingBoximport { BoundingBox } from '@aspose/3d/utilities';ColladaSaveOptions
Вычислить ограничивающий параллелепипед для набора точек.
import { BoundingBox, Vector3 } from '@aspose/3d/utilities';
const points = [
new Vector3(-1, 0, -1),
new Vector3(1, 2, 1),
new Vector3(0, -0.5, 0),
];
const bbox = new BoundingBox();
for (const p of points) {
bbox.merge(p);
}
console.log(`Min: (${bbox.minimum.x}, ${bbox.minimum.y}, ${bbox.minimum.z})`);
// Min: (-1, -0.5, -1)
console.log(`Max: (${bbox.maximum.x}, ${bbox.maximum.y}, ${bbox.maximum.z})`);
// Max: (1, 2, 1)
const c = bbox.center;
console.log(`Center: (${c.x}, ${c.y.toFixed(3)}, ${c.z})`);
// Center: (0, 0.750, 0)
ColladaSaveOptions
| ColladaSaveOptions | ColladaSaveOptions |
|---|---|
new BoundingBox() | Создаёт пустой ограничивающий прямоугольник. Расширяется, когда merge() вызывается. |
new BoundingBox(minimum, maximum) | Создаёт коробку из двух {x, y, z} угловых объектов. |
new BoundingBox(minX, minY, minZ, maxX, maxY, maxZ) | Создаёт коробку из шести скалярных компонентов. |
Quaternion.fromRotation(orig, dest)
| ColladaSaveOptions | ColladaSaveOptions | ColladaSaveOptions |
|---|---|---|
BoundingBox.null | BoundingBox | Нулевой bounding box (без размеров, не инициализирован). |
BoundingBox.infinite | BoundingBox | Коробка, охватывающая весь числовой диапазон от -Infinity до +Infinity. |
ColladaSaveOptions
Важные названия: BoundingBox использует minimum и maximum — не min и max.
| ColladaSaveOptions | ColladaSaveOptions | ColladaSaveOptions |
|---|---|---|
minimum | {x: number, y: number, z: number} (только для чтения) | Угол с наименьшими значениями x, y, z. Возвращает +Infinity по каждой оси, когда коробка null. |
maximum | {x: number, y: number, z: number} (только для чтения) | Угол с наибольшими значениями x, y, z. Возвращает -Infinity по каждой оси, когда box равен null. |
center | {x: number, y: number, z: number} (только для чтения) | Геометрический центр, вычисляемый как (minimum + maximum) / 2. Возвращает (0, 0, 0) когда null. |
size | {x: number, y: number, z: number} (только для чтения) | Размеры box: maximum - minimum по оси. |
extent | BoundingBoxExtent (только для чтения) | Полуразмеры вдоль каждой оси. Каждое поле является Math.abs(size / 2). |
ColladaSaveOptions
merge(point)
Расширяет ограничивающий прямоугольник, чтобы включить точку. Принимает {x, y, z} объект, Vector3, массив из 3 чисел, или три отдельных (x, y, z) аргументы.
merge(point: Vector3 | {x: number, y: number, z: number}): void
merge(x: number, y: number, z: number): voidColladaSaveOptions
import { BoundingBox, Vector3 } from '@aspose/3d/utilities';
const bb = new BoundingBox();
bb.merge(new Vector3(2, 3, 4));
bb.merge(-1, 0, 0);
console.log(`Min X: ${bb.minimum.x}`); // Min X: -1
console.log(`Max Y: ${bb.maximum.y}`); // Max Y: 3
contains(arg)
ColladaSaveOptions true если заданная точка или ограничивающий прямоугольник полностью находятся внутри этого прямоугольника. Принимает {x, y, z} объект point, a Vector3, или другой BoundingBox.
contains(arg: Vector3 | {x: number, y: number, z: number} | BoundingBox): booleanColladaSaveOptions
import { BoundingBox, Vector3 } from '@aspose/3d/utilities';
const bb = new BoundingBox(-1, -1, -1, 1, 1, 1);
console.log(bb.contains(new Vector3(0, 0, 0))); // true
console.log(bb.contains(new Vector3(2, 0, 0))); // false
overlapsWith(box)
ColladaSaveOptions true если этот bounding box перекрывается с другим BoundingBox (касание краёв считается перекрытием).
overlapsWith(box: BoundingBox): booleanscale()
Возвращает максимальное абсолютное значение координаты по всем углам, представляющее доминирующий масштаб bounding box. Возвращает 0 когда box равен null.
scale(): numberBoundingBoxExtent
BoundingBoxExtent является вспомогательным классом, возвращаемым BoundingBox.extent. Он хранит половинные размеры вдоль каждой оси.
| ColladaSaveOptions | ColladaSaveOptions | ColladaSaveOptions |
|---|---|---|
extentX | number | Половина ширины вдоль X. |
extentY | number | Половина высоты вдоль Y. |
extentZ | number | Половина глубины вдоль Z. |