VertexElementUV
Обзор
VertexElementUV является классом в Aspose.3D FOSS для Python. Наследует от: VertexElementFVector.
VertexElementUV.texture_mapping получает или задает режим текстурного отображения для UV‑элемента.
Этот класс предоставляет 6 методов для работы с объектами VertexElementUV в программах Python. Доступные методы включают: __init__, add_data, clear, copy_to, set_data, set_indices. Все публичные члены доступны любому приложению Python после установки пакета Aspose.3D FOSS для Python. Свойства: data, indices, mapping_mode, name, reference_mode, texture_mapping, и ещё 1.
Свойства
| Имя | Тип | Access | Описание |
|---|---|---|---|
texture_mapping | 'TextureMapping' | Чтение | Получает отображение текстуры. |
data | List['FVector4'] | Чтение | Получает данные. |
indices | List[int] | Чтение | Получает индексы. |
vertex_element_type | 'VertexElementType' | Чтение | Получает тип элемента вершины. |
name | str | Чтение/Запись | Получает или задает имя. |
mapping_mode | 'MappingMode' | Чтение/Запись | Получает или задает режим сопоставления. |
reference_mode | 'ReferenceMode' | Чтение/Запись | Получает или задает режим ссылки. |
Методы
| Signature | Описание |
|---|---|
__init__(texture_mapping: 'TextureMapping', name: str, mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') | |
add_data(data) | Добавляет данные UV‑координат к элементу вершины |
set_data(data) | Устанавливает значение данных. |
set_indices(data: List[int]) | Устанавливает значение индексов. |
clear() | |
copy_to(target: 'VertexElementFVector') |