VertexElementUV

VertexElementUV

Обзор

VertexElementUV является классом в Aspose.3D FOSS для Python. Наследует от: VertexElementFVector.

VertexElementUV.texture_mapping получает или задает режим текстурного отображения для UV‑элемента.

Этот класс предоставляет 6 методов для работы с объектами VertexElementUV в программах Python. Доступные методы включают: __init__, add_data, clear, copy_to, set_data, set_indices. Все публичные члены доступны любому приложению Python после установки пакета Aspose.3D FOSS для Python. Свойства: data, indices, mapping_mode, name, reference_mode, texture_mapping, и ещё 1.

Свойства

ИмяТипAccessОписание
texture_mapping'TextureMapping'ЧтениеПолучает отображение текстуры.
dataList['FVector4']ЧтениеПолучает данные.
indicesList[int]ЧтениеПолучает индексы.
vertex_element_type'VertexElementType'ЧтениеПолучает тип элемента вершины.
namestrЧтение/ЗаписьПолучает или задает имя.
mapping_mode'MappingMode'Чтение/ЗаписьПолучает или задает режим сопоставления.
reference_mode'ReferenceMode'Чтение/ЗаписьПолучает или задает режим ссылки.

Методы

SignatureОписание
__init__(texture_mapping: 'TextureMapping', name: str, mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode')
add_data(data)Добавляет данные UV‑координат к элементу вершины
set_data(data)Устанавливает значение данных.
set_indices(data: List[int])Устанавливает значение индексов.
clear()
copy_to(target: 'VertexElementFVector')

См. также

 Русский