TriMesh
Обзор
TriMesh — это класс в Aspose.3D FOSS для Python. Наследуется от: Entity.
TriMesh — это треугольная сетка, которая хранит треугольники.
Этот класс объявляет 7 методов для объектов TriMesh в программах Python. Доступные методы включают: __init__, find_property, get_bounding_box, get_entity_renderer_key, get_property, remove_property, set_property. Все публичные члены доступны любому приложению Python после установки пакета Aspose.3D FOSS для Python. Свойства: control_points, excluded, name, parent_node, parent_nodes, properties и ещё 2.
Свойства
| Имя: | Тип: | Доступ | Описание: |
|---|---|---|---|
triangles | `` | Чтение | Получает треугольники сетки. |
control_points | `` | Чтение | Получает контрольные точки сетки. |
parent_nodes | List['Node'] | Чтение | Получает родительские узлы. |
parent_node | Optional['Node'] | Чтение/запись | Получает или задает родительский узел. |
excluded | bool | Чтение/запись | Получает или задает исключённые. |
scene | `` | Чтение/запись | Получает или задает сцену. |
name | str | Чтение/запись | Получает или задает имя. |
properties | PropertyCollection | Чтение | Получает свойства. |
Методы
| Подпись | Описание: |
|---|---|
__init__(name: str) | Инициализирует новый экземпляр класса TriMesh. |
get_bounding_box() → BoundingBox | Не реализовано в FOSS-издании — бросает исключение во время выполнения. Возвращает ограничивающий прямоугольник. |
get_entity_renderer_key() | Не реализовано в FOSS-издании — бросает исключение во время выполнения. Возвращает ключ рендерера сущности. |
find_property(property_name: str) | Вызывает find_property(property_name) на этом экземпляре TriMesh. |
get_property(property: str) | Вызывает get_property(property) у этого экземпляра TriMesh. |
set_property(property: str, value) | Устанавливает значение свойства. |
remove_property(property) | Вызывает remove_property(property) у этого экземпляра TriMesh. |