PropertyCollection - Я не могу.
Обзор
PbrMaterial это класс в Aspose.3d для Python. Наследники от: Material.
PbrMaterial.from_material creates a PbrMaterial from an existing Material instance.
Свойства
| Наименование: | Тип: | Доступ к ним | Описание: |
|---|---|---|---|
albedo | 'Vector3' | Читайте . | Это вектор 3, представляющий базовый цвет материала. |
albedo_texture | `` | Читайте . | Это текстура, которая определяет базовую цветовую карту. |
normal_texture | `` | Читайте . | Обладает ли текстурой нормальные данные карты для деталей поверхности? |
metallic_factor | float | Читайте . | Это плаватель, указывающий металлическое свойство (0 = диэлектрический, 1 = металл) |
roughness_factor | float | Читайте . | Это плаватель, контролирующий грубость поверхности (0 = гладкая, 1 = грубая) |
metallic_roughness | `` | Читайте . | Сочетает металлическую и грубость в одну текстуру. |
occlusion_texture | `` | Читайте . | Это текстура, которая определяет оттенки окружающей окклюзии. |
occlusion_factor | float | Читайте . | Это плавающий масштабирование окклюзионный эффект |
emissive_texture | `` | Читайте . | Это текстура, которая определяет эмиссивную цветовую карту. |
emissive_color | 'Vector3' | Читайте . | Вектор3 , представляющий излучаемый цвет материала. |
transparency | float | Читайте . | является плавучей поверхностью, определяющей непрозрачность материала (0 = полностью прозрачная) |
Методы
| Подпись | Описание: |
|---|---|
__init__(name: str, albedo: 'Vector3') | |
from_material(material: 'Material') → 'PbrMaterial' | Создает PbrMaterial из существующей инстанции Material |