Геометрия

Геометрия

Обзор

Geometry это класс в Aspose.3d для Python. Наследники от: Entity.

Метод Geometry.visible ((() возвращает булевой показатель, указывающий на то, выполнена ли геометрия, а перегрузка visible ((value)) устанавливает значок видимости.

Свойства

Наименование:Тип:Доступ к нимОписание:
visibleboolЧитайте .Метод возвращает булевой показатель, указывающий на то, представлена ли геометрия, и перегрузка видимая (value) устанавливает значок видимости.
cast_shadowsboolЧитайте .Возвращает булевой, который контролирует, бросает ли геометрия тени, и cast_shadows ((value) обновляет эту настройку.
receive_shadowsboolЧитайте .Возвращает булевой показатель, указывающий, если геометрия получает тени, и receive_shadows(value) переключает это поведение.
vertex_elementsList['VertexElement']Читайте .Возвращает список VertexElement объектов, которые описывают макет данных по вертикали сетки.
control_pointsList[Vector4]Читайте .Поставляет список позиций вершин как объекты Vector4

Методы

ПодписьОписание:
__init__(name: str)
create_element(element_type: 'VertexElementType', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode')'VertexElement'Создает новый VertexElement указанного типа и конфигурации нанесения карт.
create_element_uv(uv_mapping: 'TextureMapping', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode')'VertexElementUV'Создает УФ VertexElement для определённого нанесения текстуры и режимов.
add_element(element: 'VertexElement')Добавляет поставленный VertexElement к коллекции элементов геометрии.
get_element(element_type: 'VertexElementType')Возвращает VertexElement указанного типа, или None если отсутствует.
get_vertex_element_of_uv(texture_mapping: 'TextureMapping')Optional['VertexElementUV']Возвращает УФ VertexElement, соответствующий текстуре или Никакой.
remove_property(property)
remove_property(property_name: str)
get_property(property: str)Восстанавливает значение свойства по заданному ключу .
set_property(property: str, value)Назначает значение на свойство, идентифицированное ключем .
find_property(property: str)Проверяет, существует ли свойство и возвращает его или нет.
get_bounding_box()Вычисляет и возвращает рамку геометрии, выровненную на оси.
get_entity_renderer_key()Возвращает ключ рендера, связанный с объектом геометрии.
 Русский