FVector2 / FVector3 / FVector4

FVector2, FVector3, FVector4 — Aspose.3D Python API Reference

Пакет: aspose.threed.utilities (aspose-3d-foss 26.1.0)

Example FVector типы — это векторные классы одинарной точности (float32) векторные классы, используемые внутренне массивами данных элементов вершин. Они меняют эффективность памяти одинарной точности на двойную точность Vector2, Vector3, Vector4 классов, используемых для позиций в графе сцены. На практике вы будете чаще всего создавать эти значения при заполнении VertexElementFVector.set_data().

from aspose.threed.utilities import FVector2, FVector3, FVector4

FVector2

Двухкомпонентный вектор одинарной точности с x и y компонентами.

class FVector2:
    def __init__(self, x: float = 0.0, y: float = 0.0): ...

Example

ExampleExampleExampleExample
xfloatчтение/записьПервая компонента.
yfloatчтение/записьВторая компонента.

Example

ExampleExampleExample
length()floatЕвклидова длина вектора: sqrt(x² + y²).
normalize()FVector2Возвращает копию единичной длины. Возвращает FVector2(0, 0) для нулевого вектора.
dot(other)floatСкалярное произведение с other.
FVector2.parse(s)FVector2Разобрать строку, разделённую пробелами "x y" в FVector2.

Example +, -, * (скаляр), / (скаляр), и == операторы.

Example

from aspose.threed.utilities import FVector2

uv = FVector2(0.5, 0.25)
print(uv.x, uv.y)           # 0.5 0.25
print(uv.length())           # ~0.559
unit = uv.normalize()
print(round(unit.length(), 6))  # 1.0

a = FVector2(1.0, 0.0)
b = FVector2(0.0, 1.0)
print(a.dot(b))              # 0.0

FVector3

Трёхкомпонентный вектор одинарной точности с x, y, и z компонентами.

class FVector3:
    def __init__(self, x: float = 0.0, y: float = 0.0, z: float = 0.0): ...

FVector3 также принимает Vector3, Vector4, или FVector4 как первый аргумент для преобразования из этих типов.

Example

ExampleExampleExampleExample
xfloatчтение/записьПервый компонент.
yfloatчтение/записьВторой компонент.
zfloatчтение/записьТретий компонент.

Поддерживает доступ по индексу: v[0], v[1], v[2].

Статические методы‑фабрики

ExampleExampleExample
FVector3.zero()FVector3(0, 0, 0)
FVector3.one()FVector3(1, 1, 1)
FVector3.unit_x()FVector3(1, 0, 0)
FVector3.unit_y()FVector3(0, 1, 0)
FVector3.unit_z()FVector3(0, 0, 1)

Методы экземпляра

ExampleExampleExample
normalize()FVector3Возвращает копию единичной длины. Возвращает нулевой вектор для входных данных нулевой длины.

Example

from aspose.threed.utilities import FVector3

n = FVector3(0.0, 1.0, 0.0)
print(n.normalize())         # FVector3(0.0, 1.0, 0.0)

up = FVector3.unit_y()
print(up.x, up.y, up.z)     # 0.0 1.0 0.0

# Convert from Vector3
from aspose.threed.utilities import Vector3
v = Vector3(1.0, 2.0, 3.0)
fv = FVector3(v)
print(fv)                    # FVector3(1.0, 2.0, 3.0)

FVector4

Четырёхкомпонентный вектор одинарной точности с x, y, z, и w компонентами. Это тип хранения, используемый в VertexElementFVector.data.

class FVector4:
    def __init__(self, x: float = 0.0, y: float = 0.0, z: float = 0.0, w: float = 0.0): ...

FVector4 также принимает FVector3, Vector3, или Vector4 в качестве первого аргумента.

Example

ExampleExampleExampleExample
xfloatчтение/записьПервый компонент.
yfloatчтение/записьВторой компонент.
zfloatчтение/записьТретий компонент.
wfloatчтение/записьЧетвёртый компонент.

Поддерживает доступ по индексу: v[0] через v[3].

Example

from aspose.threed.utilities import FVector4, FVector3

# Direct construction
normal = FVector4(0.0, 0.0, 1.0, 0.0)
print(normal.z)              # 1.0

# From FVector3
fv3 = FVector3(0.0, 1.0, 0.0)
fv4 = FVector4(fv3, 0.0)
print(fv4)                   # FVector4(0.0, 1.0, 0.0, 0.0)

# Index access
print(fv4[1])                # 1.0
fv4[3] = 1.0
print(fv4.w)                 # 1.0

Отношение к векторам двойной точности

Одинарной точностиДвойной точностиТипичное использование
FVector2Vector2UV-координаты, хранящиеся в вершинных элементах
FVector3Vector3Нормали и тангенты, хранящиеся в вершинных элементах
FVector4Vector4Example VertexElementFVector.data записи; также преобразование контрольных точек

При установке данных вершинного элемента вы можете передать либо класс точности. set_data() преобразует Vector2/Vector3 значения в FVector4 автоматически.


См. также

 Русский