Dish
Обзор
Dish — это класс в Aspose.3D FOSS для Python. Наследуется от: Primitive.
Dish.to_mesh() создаёт Mesh из примитива dish, а её свойства radius и height управляют её размером.
Этот класс объявляет 16 методов для объектов Dish в программах Python. Доступные методы включают: __init__, add_element, create_element, create_element_uv, find_property, get_bounding_box, get_deformers, get_element, get_entity_renderer_key, get_property, get_vertex_element_of_uv, remove_property и 2 дополнительных метода. Все публичные члены доступны любому Python-приложению после установки пакета Aspose.3D FOSS для Python. Свойства: cast_shadows, control_points, deformers, excluded, height, height_segments и ещё 10.
Свойства
| Имя: | Тип: | Доступ | Описание: |
|---|---|---|---|
radius | float | Чтение/запись | Получает или задает радиус. |
height | float | Чтение/запись | Получает или задает высоту. |
width_segments | int | Чтение/запись | Получает или задает сегменты ширины. |
height_segments | int | Чтение/запись | Получает или задает сегменты высоты. |
cast_shadows | bool | Чтение/запись | Получает или задает отбрасываемые тени. |
receive_shadows | bool | Чтение/запись | Получает или задает получение теней. |
visible | bool | Чтение/запись | Получает или задает видимость. |
deformers | List['Deformer'] | Чтение | Получает деформеры. |
vertex_elements | List['VertexElement'] | Чтение | Получает элементы вершин. |
control_points | 'ArrayListAdapter[Vector4]' | Чтение | Получает контрольные точки. |
parent_nodes | List['Node'] | Чтение | Получает родительские узлы. |
parent_node | Optional['Node'] | Чтение/запись | Получает или задает родительский узел. |
excluded | bool | Чтение/запись | Получает или задает значение свойства excluded. |
scene | `` | Чтение/запись | Получает или задает сцену. |
name | str | Чтение/запись | Получает или задает имя. |
properties | PropertyCollection | Чтение | Получает свойства. |
Методы
| Подпись | Описание: |
|---|---|
__init__(name: str, radius: float, height: float, width_segments: int, height_segments: int) | Calls init(name, radius, height, width_segments, height_segments) на этом экземпляре Dish. |
to_mesh() → 'Mesh' | Создаёт Mesh из примитива dish, а его свойства radius и height управляют его размером |
get_bounding_box() | Возвращает ограничивающий прямоугольник. |
__init__(name: str) | Calls init(name) на этом экземпляре Dish. |
get_deformers(deformer_type: type) → List['Deformer'] | Получает все деформеры указанного типа, либо все деформеры, если тип не указан. |
create_element(element_type: 'VertexElementType', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElement' | Вызывает create_element(element_type, mapping_mode, reference_mode) на этом экземпляре Dish. |
create_element_uv(uv_mapping: 'TextureMapping', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElementUV' | Вызывает create_element_uv(uv_mapping, mapping_mode, reference_mode) на этом экземпляре Dish. |
add_element(element: 'VertexElement') | Вызывает add_element(element) на этом экземпляре Dish. |
get_element(element_type: 'VertexElementType') | Вызывает get_element(element_type) на этом экземпляре Dish. |
get_vertex_element_of_uv(texture_mapping: 'TextureMapping') → Optional['VertexElementUV'] | Вызывает get_vertex_element_of_uv(texture_mapping) у этого экземпляра Dish. |
remove_property(property) | Вызывает remove_property(property) у этого экземпляра Dish. |
remove_property(property_name: str) | Вызывает remove_property(property_name) у этого экземпляра Dish. |
get_property(property: str) | Вызывает get_property(property) у этого экземпляра Dish. |
set_property(property: str, value) | Устанавливает значение свойства. |
find_property(property: str) | Вызывает find_property(property) у этого экземпляра Dish. |
get_entity_renderer_key() | Не реализовано в FOSS-издании — бросает исключение во время выполнения. Возвращает ключ рендерера сущности. |