Bone

Обзор

Bone — это класс в Aspose.3D FOSS для Python. Наследуется от: A3DObject.

Объекты кости предоставляют управление весом через методы get_weight и set_weight, позволяя выполнять расчёты скиннинга.

Этот класс объявляет 7 методов для объектов кости в программах Python. Доступные методы включают: __init__, find_property, get_property, get_weight, remove_property, set_property, set_weight. Все публичные члены доступны любому приложению Python после установки пакета Aspose.3D FOSS для Python. Свойства: bone_transform, link_mode, name, node, properties, transform и ещё 1.

Свойства

Имя:Тип:ДоступОписание:
link_mode'BoneLinkMode'Чтение/записьПолучает или задает режим ссылки.
weight_countintЧтениеПолучает количество весов.
transform'Matrix4'Чтение/записьПолучает или задает преобразование.
bone_transform'Matrix4'Чтение/записьПолучает или задает преобразование кости.
node'Node'Чтение/записьПолучает или задает узел.
namestrЧтение/записьПолучает или задаёт имя.
propertiesPropertyCollectionЧтениеПолучает свойства.

Методы

ПодписьОписание:
__init__(name: str)Calls init(name) в этом экземпляре Bone.
get_weight(index: int) → floatВызывает get_weight(index) в этом экземпляре Bone.
set_weight(index: int, weight: float)Устанавливает значение веса.
find_property(property_name: str)Вызывает find_property(property_name) в этом экземпляре Bone.
get_property(property: str)Вызывает get_property(property) в этом экземпляре Bone.
set_property(property: str, value)Устанавливает значение свойства.
remove_property(property)Вызывает remove_property(property) у данного экземпляра Bone.

См. также:

 Русский