A3DObject / SceneObject / CustomObject

A3DObject, SceneObject, CustomObject — Aspose.3D Python API Reference

Пакет: aspose.threed (aspose-3d-foss 26.1.0)

Эти три класса образуют основу иерархии классов Aspose.3D. Каждый публичный объект в библиотеке наследуется от A3DObject, который предоставляет имя и динамическую коллекцию свойств. SceneObject расширяет A3DObject с отслеживанием членства в сцене. CustomObject является лёгким конкретным подклассом для хранения произвольных пользовательских метаданных.


A3DObject

Корневой базовый класс для всех управляемых объектов Aspose.3D. Каждый именованный объект в библиотеке — Node, Mesh, AnimationClip, Material, and so on — наследуется от A3DObject.

from aspose.threed import A3DObject

Example

ExampleExampleExampleExample
namestrRead/WriteЧеловекочитаемое имя объекта. По умолчанию — пустая строка.
propertiesPropertyCollectionReadДинамическая коллекция свойств, прикреплённая к этому объекту. Перебирайте её или используйте find_property() для поиска по именам.

Example

find_property(property_name)

Ищите именованное свойство в этом объекте PropertyCollection и вернуть​ Property экземпляр, или None если не найдено.

ExampleExampleExample
property_namestrИмя для поиска.

Возвращает: Property | None

from aspose.threed import Scene

scene = Scene()
node = scene.root_node.create_child_node("origin")
prop = node.find_property("name")
if prop is not None:
    print(prop.value)   # "origin"

get_property(property)

Вернуть текущее значение именованного свойства, или None если свойство не существует.

ExampleExampleExample
propertystrИмя свойства.

Возвращает: Any

val = node.get_property("name")
print(val)   # "origin"

set_property(property, value)

Устанавливает значение именованного свойства. Создаёт свойство, если оно ещё не существует.

ExampleExampleExample
propertystrИмя свойства.
valueAnyНовое значение.

Возвращает: None

node.set_property("layer", 3)
print(node.get_property("layer"))   # 3

remove_property(property)

Удаляет именованное свойство из коллекции.

ExampleExampleExample
property`strProperty`

Возвращает: boolTrue если свойство было найдено и удалено.


Example

from aspose.threed import Scene

scene = Scene()
node = scene.root_node.create_child_node("my_node")

# Set and retrieve a custom property
node.set_property("export_lod", 2)
print(node.get_property("export_lod"))   # 2

# Enumerate all properties
for prop in node.properties:
    print(f"  {prop.name} = {prop.value!r}")

# Find and inspect a specific property
p = node.find_property("name")
if p:
    print(p.value_type)   # <class 'str'>

SceneObject

Example A3DObject со ссылкой на владеющий Scene. Node, Entity, и связанные классы наследуются от SceneObject.

from aspose.threed import SceneObject

Example

A3DObjectSceneObject

Дополнительные свойства

ExampleExampleExampleExample
scene`SceneNone`чтение/запись
from aspose.threed import Scene

scene = Scene()
node = scene.root_node.create_child_node("child")
print(node.scene is scene)   # True (Node inherits SceneObject)

CustomObject

Легковесный конкретный подкласс A3DObject который содержит только имя и произвольный PropertyCollection. Используйте его, чтобы прикреплять метаданные свободной формы к сцене без создания подкласса какого-либо типа сущности.

from aspose.threed import CustomObject

Example

A3DObjectCustomObject

Example

CustomObject(name: str = None)

Example

from aspose.threed import CustomObject, Scene

# Attach pipeline metadata to a node as a custom object
meta = CustomObject("render_settings")
meta.set_property("max_bounces", 8)
meta.set_property("use_denoiser", True)

scene = Scene()
# Store as a user property on the root node
scene.root_node.set_property("render_meta", meta.name)
print(meta.get_property("max_bounces"))   # 8

См. также

 Русский