U3dSaveOptions

U3dSaveOptions

Обзор

U3dSaveOptions — это класс в Aspose.3D FOSS для .NET. Наследуется от: SaveOptions.

Сохранить параметры для универсального 3d

Этот класс предоставляет 3 метода для работы с объектами U3dSaveOptions в программах .NET. Доступные методы включают: SaveOptions, U3dSaveOptions. Все публичные члены доступны любому приложению .NET после установки пакета Aspose.3D FOSS для .NET. Свойства: EmbedTextures, Encoding, ExportNormals, ExportTextureCoordinates, ExportTextures, ExportVertexDiffuse и еще 8.

Свойства

Имя:Тип:ДоступОписание:
FlipCoordinateSystemboolЧтение/записьПолучает или задает, следует ли переворачивать систему координат контрольных точек/нормалей при импорте/экспорте.
MeshCompressionboolЧтение/записьПолучает или задает, следует ли включать сжатие данных сетки.
ExportNormalsboolЧтение/записьПолучает или задает, экспортировать ли нормальные данные.
ExportTextureCoordinatesboolЧтение/записьПолучает или задает, следует ли экспортировать координаты текстур.
ExportVertexDiffuseboolЧтение/записьПолучает или задает, следует ли экспортировать диффузный цвет вершины.
ExportVertexSpecularboolЧтение/записьПолучает или задает, экспортировать ли спекулярный цвет вершины.
EmbedTexturesboolЧтение/записьВстроить внешние текстуры в файл U3D, значение по умолчанию — false.
ExportTexturesboolЧтение/записьПопробуйте скопировать текстуры, используемые в сцене, в выходной каталог.
FileSystemFactoryFileSystemFactoryЧтение/записьПолучает или задает класс фабрики для FileSystem.
FileFormatFileFormatЧтениеПолучает формат файла, указанный в текущей опции Save/Load.
EncodingEncodingЧтение/записьПолучает или задает кодировку по умолчанию для файлов на основе текста.
FileSystemFileSystemЧтение/записьПозволить пользователю управлять тем, как обрабатывать внешние зависимости при загрузке/сохранении.
LookupPathsList<string>Чтение/записьНекоторые файлы, такие как OBJ, зависят от внешних файлов; пути поиска позволят Aspose.3D искать внешний файл для загрузки.
FileNamestringЧтение/записьИмя файла экспортируемой/импортируемой сцены.

Методы

СигнатураОписание:
U3dSaveOptions()Конструктор
SaveOptions()Инициализирует новый экземпляр класса SaveOptions.
SaveOptions(format: FileFormat)Инициализирует новый экземпляр класса SaveOptions с форматом файла.

См. также:

 Русский