TrapeziumShape
Обзор
TrapeziumShape — это класс в Aspose.3D FOSS для .NET. Наследуется от: ParameterizedProfile, INamedObject.
IFC-совместимая форма трапеции, определённая параметрами.
Этот класс предоставляет 14 методов для работы с объектами TrapeziumShape в программах .NET. Доступные методы включают: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, TrapeziumShape. Все публичные члены доступны любому приложению .NET после установки пакета Aspose.3D FOSS для .NET. Свойства: BottomXDim, Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes, Properties и ещё 4.
Свойства
| Имя: | Тип: | Доступ | Описание: |
|---|---|---|---|
BottomXDim | double | Чтение/запись | Получает или задает протяжённость нижней линии, измеряемую вдоль оси x. |
TopXDim | double | Чтение/запись | Получает или задает протяжённость верхней линии, измеряемую вдоль оси x. |
YDim | double | Чтение/запись | Получает или задает расстояние между верхней и нижней линиями, измеренное вдоль оси y. |
TopXOffset | double | Чтение/запись | Получает или задает смещение от начала верхней линии до нижней линии. |
Excluded | bool | Чтение/запись | Получает или задает, следует ли исключать эту сущность при экспорте. |
ParentNodes | List<Node> | Чтение | Получает все родительские узлы, сущность может быть присоединена к нескольким родительским узлам для инстанцирования геометрии |
ParentNode | Node | Чтение/запись | Получает или задаёт первый родительский узел; если задаётся первый родительский узел, эта сущность будет отсоединена от остальных родительских узлов. |
Scene | Scene | Чтение | Получает сцену, к которой принадлежит этот объект |
Name | string | Чтение/запись | Получает или задает имя. |
Properties | PropertyCollection | Чтение | Получает коллекцию всех свойств. |
Методы
| Подпись | Описание: |
|---|---|
TrapeziumShape() | Конструктор |
GetExtent() | Получает размер в измерениях x и y. |
GetEntityRendererKey() | Получает ключ entity renderer, зарегистрированного в renderer |
Entity(name: string) | Инициализирует новый экземпляр класса Entity. |
GetBoundingBox() | Получает ограничивающий прямоугольник текущей сущности в её системе координат объектного пространства. |
SceneObject(name: string) | Инициализировать SceneObject с именем по умолчанию |
SceneObject() | Инициализировать SceneObject. |
A3DObject() | Инициализирует новый экземпляр класса A3DObject без имени. |
A3DObject(name: string) | Инициализирует новый экземпляр класса A3DObject. |
RemoveProperty(property: Property) | Удаляет динамическое свойство. |
RemoveProperty(property: string) | Удалить указанное свойство, определяемое по имени |
GetProperty(property: string) | Получить значение указанного свойства |
SetProperty(property: string, value: object?) | Устанавливает значение указанного свойства |
FindProperty(propertyName: string) | Находит свойство. |