Line
Overview
Line является классом в Aspose.3D FOSS для .NET. Наследники от: Curve, INamedObject.
Полилиния - это путь, определенный набором точек с сегментами и связанные краями, что означает, он также может быть наборам соединенных линейных сегментов. Линия обычно является линеарным объектом, а значит, ее нельзя использовать для представления кривой, чтобы представить кривую, используется NurbsCurve.
Этот класс предоставляет 12 методов работы с объектами Line в программах .NET. Доступные методы включают: A3DObject, Entity, FindProperty, FromPoints, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, Line, MakeDefaultIndices, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Все публичные участники доступны для любого приложения .NET после установки пакета Aspose.3D FOSS for .Net. Свойства: Color, ControlPoints, Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes,И ещё четыре.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
ControlPoints | IArrayList<Vector4> | Read | Получивает контрольные точки. |
Visible | bool | Читать/писать | Получает или устанавливает видимость. |
Segments | IList<int[]> | Read | Получил сегменты. |
Color | Vector3 | Читать/писать | Получает или устанавливает цвет. |
Excluded | bool | Читать/писать | Получает или устанавливает исключенные. |
ParentNodes | List<Node> | Read | Получивает родительские узлы. |
ParentNode | Node | Читать/писать | Получает или устанавливает родительский узел. |
Scene | Scene | Read | Понимаешь, что происходит. |
Name | string | Читать/писать | Получивает или устанавливает имя. |
Properties | PropertyCollection | Read | Получил свойства. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
Line() | |
Line(name: string) | |
MakeDefaultIndices() | Создать последовательность 0,1,2,3….. длина-1 так, что ControlPoints может быть использовано как одна строка |
FromPoints(points: Vector3[]) | Создает линию из точек. |
GetEntityRendererKey() | Получает ключ рендератора объекта , зарегистрированный в рендарере . |
Entity(name: string) | |
GetBoundingBox() | Получает граничный ящик текущего объекта в его пространственной системе координат. |
SceneObject(name: string) | |
A3DObject() | |
RemoveProperty(property: Property) | Устраняет динамическое свойство. |
GetProperty(property: string) | Получить значение указанного свойства |
SetProperty(property: string, value: object?) | Устанавливает значение указанного свойства |
FindProperty(propertyName: string) | Найдет свойство. Это может быть динамическое свойства (созданное CreateDynamicProperty/SetProperty) или собственное свойством ((Идентифицируется по его имени)) |